2019 im Rückblick: FINAL FANTASY X|X-2 HD Remaster und FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE

Im April 2019 gab es gleich eine doppelte Dosis klassisches FINAL FANTASY. Wir blicken auf zwei legendäre Titel zurück - und auf ein bisschen von dem, was wir über sie geschrieben haben.
Von Duncan Heaney

2019 nähert sich seinem Ende, und wir werfen einen langen und liebevollen Blick auf das vergangene Jahr. Den Start von FINAL FANTASY VII und FINAL FANTASY IX auf Switch und Xbox One haben wir dabei schon ausgiebig unter die Lupe genommen.

Heute lassen wir unsere Gedanken weit in die Vergangenheit schweifen… oder besser sieben Monate zurück, als zwei weitere klassische FINAL FANTASY-Titel den Sprung auf neue Plattformen wagten: FINAL FANTASY X|X-2 HD Remaster und FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE.

Das eine ist eine zeitlose Geschichte über einen chronisch verwirrten Sportstar und eine mutige Magiern, und das andere eine dramatische Reise durch die legendäre Welt Ivalice. Beides konnte in diesem Jahr - womöglich zum ersten Mal - von einem vollkommen neuen Publikum erlebt werden!

Wo nun hoffentlich eure Aufmerksamkeit geweckt ist, wollen wir zurückblicken und einige unserer Erinnerungen zu den beiden Veröffentlichungen teilen…

Am 16. April 2019 erschien FINAL FANTASY X|X-2 HD Remaster für Nintendo Switch und Xbox One.

Wie der Name schon andeutet, wurden hier gleich zwei Spiele veröffentlicht - FINAL FANTASY X und dessen Fortsetzung FINAL FANTASY X-2 - beide in überarbeiteter Version mit verbesserten HD-Grafiken, neu aufgenommener Musik und sogar einigen Extrainhalten.

Es war auch das erste Mal, dass man sich die beiden Spiele auf andere Konsolen als die von Sony holen konnte (zuvor gab es die Sammlung nur auf PS3, PS4 und Steam), und es ist einfach großartig, dass die beiden Abenteuer jetzt von noch mehr Menschen erlebt werden können. Denn sie sind immer noch so fantastisch!

Vor allem FINAL FANTASY X hat viele Fans - und das aus gutem Grund.

FINAL FANTASY X

FINAL FANTASY X erzählt eine melancholische, thematisch breite Geschichte über Liebe und Pflicht. Und Unterwassersport.

Sie wird in Spira erzählt - einer Welt, die von eine fürchterlichen, wasserbewohnenden Antagonisten namens Sin verheert wird. Nach einem feucht-fürchterlichen Angriff landet Blitzballer Titus in einer unbekannten Welt. Er trifft auf die junge Magierin Yuna und beschließt, sie auf ihrer Pilgerreise zur Niederwerfung von Sin zu begleiten.

Wir haben dieses Spiel in den vergangenen Jahren schon so oft gespielt, doch es ist einfach faszinierend, wie frisch es sich immer noch anfühlt.

Während einer Präsentation von FINAL FANTASY VII REMAKE in diesem Jahr erzählte uns Produzent Yoshinori Kitase, dass Innovation ein Kern der FINAL FANTASY-Serie sei, dass man mit jedem Spiel etwas Neues mache. Dieser experimentelle Geist zeigt sich deutlich in FINAL FANTASY X - in diesem Spiel geschieht vieles zuerst.

Beispielsweise verfügte es als erstes Teil der Serie über Sprachausgabe. Es war der erste Teil in vollem 3D. Innovative und einflussreiche Ideen debütierten hier, zum Beispiel das Sphärobrett - ein Erfahrungssystem, das einem jede Menge Kontrolle über die Entwicklung seiner Truppe gibt. Die Liste ließe sich beliebig weiterführen.

FINAL FANTASY X-2

In der Sammlung steckt auch FINAL FANTASY X-2 - die erste direkte Fortsetzung der Reihe.

Dieser Teil dreht sich um Yuna, Rikku und einen den Charakter Paine - zusammen bilden sie eine Gruppe von Schatzjägern namens Möwenpack. Gemeinsam bereisen sie Spira, jagen wertvollen Sphären und anderen Schätzen hinterher.

FINAL FANTASY X-2 unterscheidet sich erheblich von FINAL FANTASY X, und das hat das Spiel zu einer für die Fans recht kontrovers aufgenommenen Episode gemacht. Aber wenn man es nach Jahren mal wieder durchspielt, kommt man zu der Erkenntnis: Dieses Spiel ist ziemlich brillant.

Das ganze Unterfangen ist auf ansteckende Weise spaßig - was im dramatischen Kontrast zu der tiefen Traurigkeit von FINAL FANTASY X steht. Von der poppigen Eröffnungssequenz bis zur lohnenswerten Auflösung will das Spiel einfach nur ein großes schiefes Lächeln auf euer Gesicht zaubern.

Bei uns war das zumindest so. Und wisst ihr was - wir glauben, dass dieser Teil auch eines der besten Kampfsysteme der gesamten Serie hat. Das klassische ATB-System wird mit einer zusätzlichen Schicht Timing und Strategie ausgestattet, was die Kämpfe wunderbar aufregend und wild macht.

FINAL FANTASY X und FINAL FANTASY X-2 auf dem Square Enix-Blog

FINAL FANTASY X und FINAL FANTASY X-2 sind in diesem Jahr ein paar gute Male im Blog aufgetaucht (ganz als ob wir diese beiden Spiele wirklich mögen würden…).

Beim Start blickten wir uns jedes der Spiele eingehend an und identifizierten einige der Gründe, warum sie von den Fans immer noch geliebt werden. Hier sind die zugehörigen Artikel:

Aber es gab noch viel mehr, über das man sprechen konnte. Hier sind einige der Highlights:

Yuna und Tidus gingen in den Wald…

Am Valentinstag beschäftigten wir uns mit einigen unserer Lieblings-Liebesgeschichten in FINAL FANTASY. Natürlich schafften es Yuna und Tidus auf die Liste - wie hätte es auch anders sein können?

Am Rande: Als wir den Artikel auf der FINAL FANTASY-Facebook-Seite teilten, kamen ein paar ganz clevere Fans natürlich mit einem ganz besonderen Valentinstagsvertreter an. Vincent Valentine - ahahaha!


Das Making of von FINAL FANTASY X|X-2 HD Remaster

In dieser Ausgabe unserer "Inside"-Dokureihe erinnern sich die Schöpfer von FINAL FANTASY X und FINAL FANTASY X-2 an die Entstehung der beiden Spiele. Sie geben Einblicke in alle möglichen Details - von der Entwicklung des Kampfsystems bis zur richtigen Aussprache des Namens Tidus!

Die Mi'hen-Offensive - ein herausragender Moment

Im Verlauf dieses Jahres präsentierten wir eine Serie namens Best Bits, in der wir einige der denkwürdigsten Momente in Square Enix-Spielen herausarbeiteten. FINAL FANTASY X ist voll von solchen Momenten, aber die Mi'hen-Offensive überragt sie alle.

Es ist ein Moment, an dem Story, Motive und Spielmechanik in perfekter Harmonie sind - mehr könnt ihr hier lesen:


Weitere Artikel

FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE

Am 30. April wurde FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE für Nintendo Switch und Xbox One veröffentlicht.

Der Titel spielt in der vom Krieg verwüsteten Welt Ivalice. Als das Königreich Dalmasca vom mächtigen archadianischen Reich besetzt wird, findet sich eine Heldentruppe zusammen, zu der die Straßenkinder Vaan und Penelo, die entthronte Prinzessin Ashe und der charmante Luftpirat Balthier gehören. Sie starten in ein Abenteuer zur Rettung des Königreichs - und vielleicht sogar der Welt.

FINAL FANTASY XII markierte den vielleicht dramatischsten Abschied von der Serientradition. Es bietet eine offenere Welt, den nahtlosen Übergang von Erforschung und Kampf und eine ganze Palette neuer Spielmechaniken.

Am vielleicht bedeutendsten war das heute legendäre Gambit-System, das euch das Verhalten eurer Truppe mit beinahe absurder Präzision bestimmen lässt, damit diese automatisch im Kampf agieren können.

Die THE ZODIAC AGE-Version des Spiels ist definitiv die beste Variante. Sie beschert dem Abenteuer einige willkommene Verbesserungen und Erweiterungen, wodurch es komfortabler und befriedigender zu spielen ist - beispielsweise durch eine Möglichkeit, die Zeit zu beschleunigen sowie ein deutlicher spezialisiertes Jobsystem.

Für Switch und Xbox One wurde diese überarbeitete Version noch ein Stück weiter überarbeitet. Zum Beispiel verfügt der Spieler nun über maximal drei Gambit-Sets, zwischen denen er flink wechseln kann, was den Aufenthalt in Menüs verkürzt. Man kann auch Jobs, die der Truppe zugewiesen sind, zurücksetzen, was für mehr Experimentiermöglichkeiten bei deren Zusammenstellung sorgt.

FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE im Blog

FINAL FANTASY XII ist eines der Spiele, zu denen wir immer mal wieder zurückkehren. Und es ist ein Spiel mit einer sehr einzigartigen Identität - dank der Tiefe des Gambit-Systems, der Nahtlosigkeit von Kampf und Fortbewegung, dem einzigartigen Stil der Welt und seiner Bewohner.

Über all das haben wir bereits in einem früheren Beitrag aus diesem Jahr gesprochen, in dem wir einige der Elemente diskutierten, die das Spiel herausragend machen.


Das Making of von FINAL FANTASY XII

Diese Episode unserer "Inside"-Video-Dokuserie blickt auf die Entstehung von FINAL FANTASY XII zurück und liefert ungeschminkte Gedanken von einigen der zentralen Entwickler. Sie gibt einen einmaligen Einblick in die Kreation des Spiels - schaut sie euch doch einfach an:

Moogle Watch!

Vielleicht erinnert ihr euch ja an Moogle Watch. 2018 gab es von uns einen ganz besonderen Livestream, in dem wir Mogrys aus FINAL FANTASY XII zum Leben erweckten. Man konnte unseren pelzigen Freunden dabei zusehen, wie sie ihren Alltag so verbringen, mit anderen Mogrys interagieren und…

Okay, Karten auf den Tisch. Das war natürlich alles nur eine durchsichtige Ausrede, um Videos von süßen Häschen zu verbreiten, die süße Häschendinge tun.

Und wir bereuen nichts.

Einige der besten FINAL FANTASY-Waffen

Wir haben uns ein paar unserer Lieblingswaffen aus der FINAL FANTASY-Serie angesehen. Unser Kandidat aus FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE ist nicht die bestaussehende Waffe… weil man sie nämlich überhaupt nicht sehen kann!


Das sind sie also, zwei großartige Pakete mit drei klassischen Spielen, seit diesem Jahr von wirklich jedermann spielbar, der einen PC oder eine aktuelle Konsole besitzt. Aber wie sieht's mit der Zukunft von FINAL FANTASY aus? Wenn ihr zu den Ersten gehören wollt, die das herausfinden, dann folgt uns einfach auf Social Media:

Teilen