Basen, Gangs und Rivalen in DRAGON QUEST TREASURES

Erik und Mia sind auf Schätze scharf - aber nicht nur sie! Erfahrt mehr über rivalisierende Gangs, eure Heimatbasis und viele weitere Details in dieser neuen Preview von DRAGON QUEST TREASURES
Von Duncan Heaney

In früheren Artikeln haben wir euch in die Grundlagen von DRAGON QUEST TREASURES eingeführt, euch gezeigt, wie die Schatzsuche funktioniert und ein paar Monster präsentiert , mit denen ihr euch anfreunden oder die ihr bekämpfen könnt.

Heute wollen wir über weitere große Elemente im Spiel sprechen, einschließlich eurer Heimatbasis und der Bedrohung durch rivalisierende Gangs, die auf eure Beute aus sind!

Aber als Erstes wollen wir auf einen der coolsten Aspekte des Spiels blicken: den Aufbau der eigenen Gang!


Gründung einer Gang

Angesichts der erheblichen Bedrohung durch rivalisierende Schatzsucher-Gruppen gründen Erik und Mia ihre eigene Gang und ergattern sogar eine Operationsbasis.

Aufruf zum Ändern des Gang-Namens in DRAGON QUEST TREASURES

Die Namensfindung für eure Gang bleibt ganz euch überlassen! Wenn ihr einen tollen Namen gefunden habt, müsst ihr als nächstes die perfekte Flagge finden.

Fahnenauswahl in DRAGON QUEST TREASURES

Durch den Sieg über andere Gangs oder die Erkundung entfernter Winkel von Drakonien können mehr Flaggen freigeschaltet werden.

Jedes bisschen Beute, dass ihr euch sichert, erhöht den Gesamtwert eurer Schatzkammer. Wenn dieser Wert eine bestimmte Marke erreicht, dann steigt eure Gang im Rang auf und es werden neue Fähigkeiten zur Schatzjagd und Ausstattungen für eure Basis freigeschaltet.

Eine größere und bessere Gang formt ihr am besten, indem ihr so viele Schätze wie möglich hortet.

DRAGON QUEST TREASURES Screenshot

Wo die Flagge nun gehisst ist, ist es offiziell: Die Gang von Erik und Mia hat ihre eigene Basis!

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Die Basis von Erik und Mia wächst gleichermaßen wie die Fertigkeiten der beiden Geschwister. Bald schon werden sie in Schätzen schwimmen.


Wer ist alles in der Gang?

Die Mitglieder eurer Gang werden von den Monstern rekrutiert, die Drakonien bewohnen.

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Schnurrsula ist eine mysteriöse Kreatur, die Erik und Mia Ratschläge gibt und ihnen beim Aufbau der Gang hilft.

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Nach dem Kampf werden ein paar Monster dazu inspiriert sein, sich eurer Gang anzuschließen.

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Ihr bringt die Schätze, die ihr gemeinsam findet, zur Basis zurück, wo sie bewertet und der Schatzkammer hinzugefügt werden.

Mit dem Wert eurer Schatzkammer steigt auch der Rang eurer Gang.

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Jeder neue Rang bringt eine Reihe von Vorteilen mit sich, die euch zu besseren Schatzjägern machen. Zudem wird der Werte der Beute, die ihr zurückbringt, durch Mehrfachboni erhöht.


Eure Heimatbasis

Bei der Erkundung von Drakonien stoßen Erik und Mia auf eine ungewöhnliche Insel, die einst das Hauptquartier der Trans-Drakonischen Eisenbahn beheimatete. Einer der treuen Mitarbeiter der Eisenbahn, Herr Blechheimer, lässt die beiden die Insel als Basis nutzen.

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Ein alter, kaputter Zug wird dank der zuverlässigen Drachendolche von Erik und Mia wieder instandgesetzt.

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Das ist Herr Blechheimer, ein Mitarbeiter der Trans-Drakonischen Eisenbahn, der davon träumt, das Eisenbahnnetz wieder zu alter Pracht zu führen. Er lässt Erik und Mia das Hauptquartier des Eisenbahnunternehmens als Basis nutzen, aber nur, wenn sie ihm dabei helfen, die Schienenwege wiederherzustellen.

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Von der Basis aus planen Erik und Mia ihre Abenteuer, organisieren die Monster in ihrer Truppe und schicken sogar Monsterteams auf Missionen, von denen diese Beute zurückbringen. Für die Geschwister ist der alte Lagerraum ein perfekter Ort, um ihre Lieblingsschätze auszustellen.

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Tut bestimmten Monstern ein oder zwei Gefallen, und sie beschließen vielleicht, in der Basis ihre Zelte aufzuschlagen.

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Sich abzuwechseln ist der Schlüssel zu einem guten geschwisterlichen Verhältnis. Also vergesst nicht, von Zeit zu Zeit in der Basis zwischen Erik und Mia zu wechseln.


Einrichtungen der Basis

Während ihr im Spiel vorankommt, werdet ihr mehr Möglichkeiten zur Ausstattung eurer Basis bekommen. Hier sind einige der grundlegenden Einrichtungen, auf die ihr zugreifen werden könnt:

Einrichtung 1: Schatzkammer

Alle Schätze, die Erik und Mia sammeln, werden in der Kammer gelagert. Die Sockel hier können sie verwenden, um aller Welt ihre Lieblingsstücke zu präsentieren.

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Wenn ihr den Rang eurer Gang erhöht, schaltet ihr mehr Sockel zum Ausstellen eurer Schätze frei.

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Gangmitglieder, die gerade nichts zu tun haben, polieren gelegentlich die ausgestellten Schätze, was deren Wert weiter steigen lässt.

Einrichtung 2: Arbeiterheim

Herr Schlammbrosius hilft euch bei der Umordnung eurer Truppe und unterstützt euch, wenn es an der Zeit ist, Monster loszuwerden, die ihr Potenzial nicht ausnutzen. Wenn euer Gang-Rang hoch genug ist, dann bekommt ihr die Fähigkeit, Monsterteams auf Missionen in alle Winkel von Drakonien zu schicken.

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Herr Schlammbrosius ist einer der wenigen verblieben Eisenbahn-Mitarbeiter und Personalchef.

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Sprecht mit Herrn Schlammbrosius, um eure Truppe zu organisieren. Wenn das Heim seine Kapazitätsgrenzen erreicht, hilft er euch, ein paar Monster loszuwerden und dringend nötigen Platz zu schaffen.

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Erhöht den Rang eurer Gang, um Entsendungsmissionen freizuschalten. Diese speziellen Expeditionen erlauben euch, Monster auf die Suche nach Herstellungsmaterialien und Schätzen in alle Ecken und Winkel von Drakonien zu entsenden.

Einrichtung 3: Personalabteilung

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Fräulein Cäcilie ist die Chefin der Personalabteilung des Eisenbahn-Unternehmens. Sie kümmert sich um die Bewerbungen der Monster, die sich eurer Gang anschließen wollen. Sobald der Rang eurer Gang hoch genug ist, kann sie auch dabei helfen, zusätzliche Einrichtungen an den Start zu bringen, beispielsweise einen Laden, eine Cafeteria und eine Kugel-Werkstatt.

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Geht zum Schreibtisch von Fräulein Cäcilie, wenn ihr einen neuen Rekruten für eure Gang braucht. Sie wird euch auch Bescheid geben, wenn neue Bewerbungen reinkommen.

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Und wenn es um nützliche neue Einrichtungen geht, dann ist Fräulein Cäcilie eure richtige Ansprechpartnerin. Sie wird euch sogar die entsprechende Richtung weisen, wenn es darum geht, die perfekten Monster für die Arbeit in diesen Einrichtungen zu finden.

Einrichtung 4: Laden

Hein Stein ist ein Händler und ein einstiger Handelspartner des Eisenbahnunternehmens. Er streift durch Drakonien auf der Suche nach den besten Produkten, mit denen er die Regale seinen Ladens füllen kann.

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Hein Stein hat Essensrezepte, Kugel-Formeln und die Materialien zu deren Herstellung auf Lager. Im Verlauf der Story wird er seinem Angebot neue Produkte hinzufügen.

Einrichtung 5: Cafeteria

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Madame Blancmanger ist die führende Köchin Drakoniens. Aus ihrer Cafeteria-Küche kommen Appetit-anregende Mahlzeiten, mit denen sich eure Monster aufpowern lassen. Sie kann auch seltene Delikatessen zubereiten - vorausgesetzt, dass ihr die entsprechenden Rezepte beschafft!

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Wenn ihr eure Monster füttert, können diese einen schnellen Werte-Boost, erhöhte Widerstände oder andere Boni erhalten.

Einrichtung 6: Kugelwerkstatt

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Der frühere Mechaniker und Zugbauer Axel nutzt sein technisches Know-how, um Katapult-Kugeln für Erik und Mia zu fertigen. Er hat eine breite Palette von Kugeln auf Lager, und wenn ihr ihm die entsprechende Formel verschafft, kann er auch einige besondere Projektile für euch herstellen.

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Einige Kugeln verursachen physischen Schaden, während andere Elementattribute wie Wind oder Feuer besitzen.


Das Gewirr

ist ein uraltes Land mit vielen Mysterien, und die Basis von Erik und Mia macht da keine Ausnahme.

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Im Untergrund erstreckt sich ein Labyrinth aus Räumen, die über Portale miteinander verknüpft sind. Seltsamer noch, das Labyrinth verändert sich jedes Mal, wenn es jemand betritt, lässt euch gegen andere Feinde kämpfen und neue Belohnungen einheimsen.

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Nur die mutigsten Schatzjäger wagen es, in die dunkelsten Tiefen vorzustoßen und deren Geheimnisse freizulegen!


Rivalen

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Erik und Mia sind nicht die Einzigen, die sich der Suche nach den Schätzen Drakoniens verschrieben haben. Es gibt Rivalen, gegen die sie sich behaupten müssen, und diese Rivalen werden nichts unversucht lassen, euch eure schwer verdiente Beute abzunehmen.

Rivalisierende Gangs werden alles versuchen, um ihre Hände an eure Schätze zu legen - von einem Angriff im Feld bis zu einem Überfall auf eure Basis. Rivalisierende Gang-Mitglieder sollte man nicht auf die leichte Schulter nehmen. Sorgt dafür, ein paar befreundete Monster im Schlepptau zu haben, wenn ihr ihnen gegenübertretet!

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Ihr bekommt eine Warnung, wenn sich eine rivalisierende Gang nähert, während ihr auf Schatzsuche seid.

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Eine rivalisierende Gang nähert sich! Es ist, als könnten sie all die Schätze riechen, die ihr mit euch herumschleppt. Und nun greifen sie in der Hoffnung an, sie von euch stehlen zu können!

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Wenn die Monster in eurer Truppe die von ihnen transportierten Schätze fallen lassen, dann werden diese von der rivalisierenden Gang aufgepickt. Wehrt euch, um eure Schätze nicht zu verlieren.

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Einige verwegene Gangs werden auch eure Basis angreifen, um die dort lagernde Schätze zu stehlen, oder sie attackieren Monster, die ihr auf eine Mission entsendet habt.

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Wenn ihr einen Schatz erfolgreich gegen eine rivalisierende Gang verteidigt, dann erhöht das dessen Wert.

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Wenn euch eine rivalisierende Gang überwältigt und erfolgreich eure Schätze gestohlen hat, fliehen sie und verstecken sich irgendwo in Drakonien. Spürt sie auf und holt euch eure Schätze zurück!


Lernt eure Rivalen kennen

Von all den Schatz-jagenden Gangs, die in Drakonien ihr Unwesen treiben, sind zwei besonders berüchtigt: Die Fliegenden Freibeuter und die Sylphanianische Expedition. Beide Gangs verfügen über ein fliegendes Schiff und haben eine Anzahl hartgesottener Schatzjäger in ihren Reihen. Schauen wir uns die beiden mal genauer an!

Die fliegenden Freibeuter

Eine Gruppe von Himmelspiraten unter der strengen Führung von Long John Silberbein. Die Freibeuter haben mehrere hundert Mitglieder, und zwar Menschen wie Monster.

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Long John Silberbein ist der berüchtigte Anführer der Fliegenden Freibeuter. Ein grausamer und kaltherziger Pirat, der bekannt dafür ist, sofort jeden auszusondern, für den er keine Verwendung mehr hat.

Brisidor ist ein getreuer Offizier von Long John Silverbones. Er ist zutiefst loyal und verehrt seinen Captain geradezu.

Bonnie ist eine weitere ergebene Offizierin von Long John Silberbein. Ihre Freibeuter-Kameraden vertrauen ihr und bewundern sie und betrachten sie als eine Art ältere Schwester.

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Admiral Katzbalger ist ist ein katzenhafter Pirat, dessen Stellung innerhalb der Plünderer ziemlich heikel ist. Seit einer Begegnung im Wald ist er ziemlich begeistert von Mia.

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Schwarta ist eine scharfzüngige Himmelspiratin, die niemals ohne ihren Sidekick Schattias anzutreffen ist - auch wenn sie von seinem ständigen Versagen frustriert ist.

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Schattias ist ein Himmelspirat, der sowas wie ein unzertrennliches Duo mit Schwarta formt. Er ist ein bisschen ein Stümper, weshalb er die Seriosität von Schwarta bewundert.

Die Sylphanianische Expedition

Das Königreich Sylphania hat eine spezielle Expedition zur Schatzsuche nach Drakonien entsandt. Sie haben sich auf zwei Inseln breit gemacht, von wo aus sie ihre Operationen durchführen.

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Captain Levanter ist ein kühner, aber auch stumpfer Charakter, der die Sylphanianische Expedition anführt. Anscheinend pflegt er eine lange Feindschaft mit Long John Silberbein.

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Brisela ist eine fröhliche und gutherzige junge Frau, die unter Kapitän Levanter dient. In puncto Schatzjagd ist sie immer noch eine Anfängerin, aber sie arbeitet hart an ihren Fertigkeiten.


Weitere Rivalen

Neben diesen beiden Gruppierungen gibt es noch diverse andere einmalige und interessante Gangs in DRAGON QUEST TREASURES.

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Eine davon wird von niemand anderem als dem berüchtigten Grünen Rächer angeführt...

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Allerdings sind nicht alle Gangs feindlich, manche suchen lieber die Freundschaft zur Gang von Erik und Mia. Haltet die Augen nach solchen Charakteren offen - sie teilen gerne mal ein bisschen Schatzjagd-Know-how mit euch.

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Überall in Draconia laufen Erik und Mia Prinzessin Anemone in die Arme. Die ist nicht nur eine versierte Gelehrte, sondern verfügt über all die Raffinesse, die man von einer Adeligen erwartet. Aber wenn sie keine Schatzjägerin ist, wonach sucht sie dann in Drakonien?


Hoffentlich hat euch dieser neue Blick auf DRAGON QUEST TREASURES gefallen! Mit dem Basenbau und dem Kampf gegen eure Rivalen könnt ihr am 9. Dezember 2022 beginnen. Dann nämlich erscheint das Spiel für Nintendo Switch.

In Richtung Release werden wir noch mehr über das Spiel zu erzählen haben, also folgt doch DRAGON QUEST auf Social Media, um keine News zu verpassen:

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