FINAL FANTASY VII REBIRTH: Britt Baron spricht über Tifa Lockhart

Die Schauspielerin, die Tifa Leben einhaucht, erzählt von ihrer Rolle in FINAL FANTASY VII REBIRTH und verrät, warum sie diese Figur liebt und was ihre Lieblingsszene im kommenden Spiel ist.
Von Duncan Heaney

In vielerlei Hinsicht ist Tifa Lockhart das schlagende Herz des Teams in FINAL FANTASY VII REBIRTH. Sie ist eine Stimme der Vernunft, ein unglaubliche Kampfkünstlerin, und sie macht auch noch tolle Cocktails.

Obwohl sie ein treues Mitglied von Avalanche ist – einer Untergrundorganisation, die sich Shinra entgegenstellt –, hinterfragt Tifa die extremistische Strategie der Gruppe und kämpft darum, die Sache mit ihrem Gewissen in Einklang zu bringen. Dieser interne Konflikt kocht über, wenn die Aktionen ihrer Gruppe letztlich zum Fall der Sektor-7-Platte führen. Von Schuldgefühlen geplagt verlässt sie Midgar auf der Suche nach einem neuen Weg.

Die einzigartige Kombination aus Stärke und Mitgefühl wird in FINAL FANTASY VII REBIRTH eingefangen von der fantastischen Leistung ihrer englischen Sprecherin Britt Baron.

Wir hatten kürzlich die Gelegenheit, mit Britt über ihre Erfahrungen mit dem Charakter zu sprechen, über die Dinge, die Tifa zu so einem geliebten Charakter machen, und was wir von ihr im kommenden Spiel erwarten können.

HI Britt. Tifa ist einer der beliebtesten Charaktere im Spiel. Warum ist das deiner Meinung nach so?

Ich glaube, die Leute lieben Tifa so sehr, weil sie so mehrdimensional ist. Ich finde, sie ist unglaublich empathisch, sie ist leidenschaftlich, sie ist freundlich und für viele andere Charaktere eine Mutterfigur.

Und es sie lässt sich so gut in sie hineinfühlen, für mich zumindest. Weil ich so viele Stunden damit verbracht habe, sie zu sprechen, finde ich sie wahrscheinlich so unglaublich gut nachvollziehbar. Und ich glaube, dass ihre Fähigkeit, nach Gerechtigkeit zu streben, aber auch sich um all die Moral zu kümmern, die hinter dem steckt, was sie tun, sie in dieser ganzen Story und Handlung herausragen lässt.

Und ich finde, dass sie sehr dimensional und umfassend geschrieben ist. Deshalb ist dieses Spiel wohl so erfolgreich – weil alle Charaktere wirklich vollkommen herausgearbeitet sind. Es sind realistische Menschen, und ich denke, dass Tifa einer von diesen Menschen ist.


Das ist ja nicht das erste Mal, dass du dieser Figur deine Stimme leihst. Wie hast du die Reaktionen auf FINAL FANTASY VII REMAKE und deine dortige Performance empfunden?

Die Reaktion auf REMAKE war irre und unglaublich. Ich kannte mich nicht so gut mit dem Spiel aus, und die Leute um mich herum versuchten, mich zu warnen, aber mich hat das wirklich nur umgehauen.

Ich glaube, dass der Einsatz sehr hoch war, und deshalb ist es wirklich beängstigend für eine Schauspielerin, wenn all diesen Fans dieses Spiel, mit dem sie aufgewachsen sind, so sehr am Herzen liegt. Ich mein, kann man diesen Erwartungen jemals gerecht werden?

Mich hat es also einfach nur umgehauen, und ich war dankbar, weil man den Fans immer gerecht werden will und auch der Figur immer gerecht werden will, weil sie von so vielen Leuten geliebt wird. Den Druck habe ich also gespürt... (lacht)

Aber die Reaktionen war großartig. Es war auch gerade mitten in COVID, weshalb das eine wirklich freudige Zeit inmitten eines wirklich dunklen Moments der Welt war.

Wann hast du realisiert, wie viel Erwartung es an deine Darstellung von Tifa gibt?

Es war seltsam, weil ich, als ich erfuhr, dass ich genommen wurde, zunächst gar nicht wusste, für welche Rolle – ich hatte nämlich gleich für ein paar Rollen in FINAL FANTASY vorgesprochen. Und als ich es meinem Mann erzählte, meinte der gleich: “Du bist Tifa!!!!” Und dann kam der Gedanke: "Wow, das sind wirklich große Schuhe, die ich da ausfüllen muss."

Was immer mit Projekten passiert, von denen ich ein Teil bin: Wenn du es filmst, wenn du es aufnimmst, dann fühlt sich das alles intim, sicher und geschützt an. Du arbeitest in einem sehr intimem Setting mit dem Team. Und erst, wenn du fertig wirst, realisierst du: Oh Mann, dieses Baby, an dem wir gearbeitet haben, wird in die Welt entlassen. Und du hoffst einfach, dass es gut aufgenommen wird.

Ich glaube, man versucht einfach, im jeweiligen Moment sein Bestes zu geben und seine beste Arbeit als Schauspielerin zu leisten. Aber ich versuche, mich bei der Aufnahme nicht zu sehr auf den Druck zu konzentrieren. Ich glaube, danach, wenn es nicht mehr in meinen Händen liegt, da beginne ich, ein bisschen besorgter zu werden. Was wahrscheinlich nicht gut ist, aber das ist eben meine Methode (lacht).


Wie hat sich Tifa von FINAL FANTASY VII REMAKE zu REBIRTH verändert?

In REBIRTH erleben wir viel mehr von ihrer Hintergrundgeschichte. Wir gehen zurück zu einigen von Tifas Traumata und erfahren mehr darüber, warum sie so ist, wie sie ist, und nach welcher Vergeltung sie sucht. Und sie versucht auch, mehr über ihre eigene Vergangenheit herauszufinden – was ist wahr und was nicht. Und da arbeitet sie sich mit Cloud durch.

Ich denke, das Ganze ist trüber, ich will nicht "dunkler" sagen, aber in diesem Spiel fühlen sich die Einsätze höher an. Das erste Spiel war eher eine Einführung, und ich denke, dass wir in REBIRTH richtig tief eintauchen.

Du spielst auch eine jüngere Version von Tifa in diesem Spiel. Wie musstest du deine Darstellung dafür verändern?

Einer jungen Tifa eine Stimme zu geben, war leicht herausfordernd, weil ich eine Alt-Stimme habe und die normal alte Tifa bereits relativ hoch für mich spricht. Für das Spielen der jungen Tifa musste ich also rausfinden, wie ich noch höher kommen kann. Ums technisch auszudrücken: Ich habe meine Stimme einfach weiter vorne im Mund platziert.

Außerdem vertrauen wir wirklich auf unsere Directors. Kirk Thornton ist beispielsweise großartig, und er hat mir wirklich geholfen, als junge Tifa auf Kurs zu bleiben. Aber wir sind hin und her gesprungen, das war also definitiv eine Herausforderung, eine witzige Herausforderung, als Schauspielerin.


Gibt es eine bestimmte Szene in FINAL FANTASY VII REMAKE, auf die du besonders stolz bist?

Meine Lieblingsszene, die ich in REMAKE gespielt habe, ist vielleicht die im Zug, wo Tifa einen der Shinra-Mitarbeiter rettet. Das war so eine Action-reiche, intensive Szene. Wir nahmen sie schon früh auf, und ich glaube, dass sie wirklich gut beleuchtet, wer Tifa als Mensch ist. Es bringt auf den Punkt, wer sie ist, weshalb ich sie wirklich mochte. Und ich denke, dass das eine der zentralen Szenen war, wo ich mich wirklich festlegen musste, welche Stimme ich verwende, was für ein Charakter sie ist und wie ich sie darstelle.

Hast du eine Lieblingsszene in FINAL FANTASY VII REBIRTH?

Das könnte eine mit Tifa und Cloud sein. Ich finde, die ist recht emotional. Das war eine der früheren Szenen, die wir aufgenommen haben, und da nahmen wir nach japanischer Zeit auf, weshalb es spät nachts in Los Angeles war, was sich, wenn man ein bisschen müde wird, intimer anfühlt.

Sie versucht, ihr Gefühle für Cloud auszudrücken. Sie versucht, herauszufinden, was mit ihm los ist. Und diese Szene hat wirklich Spaß gemacht, weil viele unserer Aufnahmen so zusammenhanglos geschehen, aber diese hier war einer der Fälle in REBIRTH, wo die Szene von Anfang bis Ende aufgenommen wurde, und Codys Part war auch schon vorhanden.

Manchmal spielten sie seine Zeilen für mich, was wirklich schön und hilfreich war, weil ich dann auf ihn reagieren konnte.


Was ist die größte Herausforderung am Spielen von Tifa?

Mit am herausforderndsten ist, alle glücklich zu machen. Es ist heftig, als eine Schauspielerin anzukommen und eine Figur zu spielen, von der so viele Leute verschiedene Meinungen und zu der sie so verschiedene emotionale Bindungen haben und unterschiedliche Vorstellungen davon, wie sie klingen oder wie sie in bestimmten Momenten reagieren sollte.

Sich da durchzufinden, den Fans gerecht zu werden und auch sich selbst gerecht zu werden und sich auf die eigenen Entscheidungen als Schauspielerin zu stützen, und dann auch noch unseren Directors gerecht zu werden … Es ist ein witziger Balanceakt, Teil von so einem riesigen Spiel mit so einer gewaltigen Historie zu sein, im Vergleich zur Arbeit an einer komplett neuen Marke.

Das ist eine der spaßigen Herausforderungen an ihr. Und ich denke, dass sie sehr dynamisch ist – an manchen Tagen macht man die Geräusche, wenn sie sich anstrengt, und ist richtig laut dabei. Da ist sie dann in ihrem Kämpferinnen-Modus. Und an anderen Tagen sind da diese wirklich emotionalen Szenen, die so still und intim sind.

Und diese zwei Pole sind ebenfalls super-herausfordernd, weil man wirklich von einem Modus zum nächsten springt, wenn man aufnimmt. Aber es macht Spaß!

Wie hast du die Herausforderung gemeistert, diese Sanftheit und Wildheit auszubalancieren?

Einfach durch mein Training als Schauspielerin. Ich will nicht für uns alle sprechen, aber das ist einer der Gründe, warum man eine Schauspielerin werden will. Du willst die höchsten Höhen spielen und die tiefsten Tiefen.

Das ist einer der besten Aspekte daran, Teil so eines Spiels zu sein und so einen Charakter spielen zu können. Ich bekomme die Gelegenheit, wirklich sanft und geerdet und intim zu sein, und ich habe diese emotionalen Szenen und diese superheftigen...

Und wir machen auch diese wirklich albernen, witzigen Nebenquests, wir machen Witze in den Szenen und wir kämpfen. Es ist eine Herausforderung – ich weiß nicht, wie ich das anders hinbekomme, als mich einfach nur im jeweiligen Augenblick zu befinden und an die gegebenen Umstände zu glauben.

Schauspielern für Anfänger (lacht).


Was findest du am Spielen von Tifa am besten?

Das Beste am Spielen von Tifa ist ihre Freundlichkeit. Wenn sie wirklich empathisch wird und die Leute mit ihrem Herz und ihrem moralischen Kompass führt – das sind meine Lieblingsszenen. Da kann ich dann spüren, wie Tifa als Mensch leuchtet, und das sind die Szenen, die ich persönlich wirklich mit Freude aufnehme.

Als eine Kampfkünstlerin gibt Tifa viele Geräusche der Anstrengung von sich. Ist das eine physische Herausforderung für dich? Wie gehst du da ran?

Ich lebe mich da schon ein bisschen aus, allerdings kann man sich nicht viel bewegen, weil man nicht am Mikro rütteln will. Sprechen ist eine supertechnisch Angelegenheit, besonders bei meiner Figur. Das ist sehr anders als John (Eric Bentley)... (denkt nach) Barret spielt... (lacht schallend) Oh mein Gott, ich habe den Namen seines Charakters vergessen! Ich so: "Wen spielt der Typ noch mal?"

John Eric Bentley: Hat jemand deinen Namen gesagt?!

Britt Baron: (lacht) Okay, zurück zur Frage. Wie lautete die noch mal?


Anstrengungsgeräusche...

Oh ja! Wenn ich Tifas Geräusche aufnehme, dann stehe ich immer auf. Ich kann das nicht im Sitzen machen. Das ist sehr technisch – du darfst das Mikro nicht bewegen. So sehr ich es mir also auch wünsche, zu schlagen und zu treten, ich kann es nicht. Es geht einfach darum, mit beiden Beinen auf den Boden zu stehen.

Unser Director Kirk hilft mir auch sehr, denn es passiert schnell, dass man, wenn man 100 Geräusche macht, einfach dasselbe immer und immer wieder von sich gibt. Manchmal braucht man also ein extra Ohr, das einem dann sagt: "Okay, versuch jetzt was mit geschlossenem Mund" oder "Vielleicht ziehst du dich hoch oder du ziehst dich runter". Andernfalls kann das sonst ziemlich repetitiv werden.

Hinter uns steht ein großartiges Team, für das ich sehr dankbar bin.


Was ist deine Lieblingserinnerung an die Aufnahme von FINAL FANTASY VII REBIRTH?

Ich durfte beim zweiten Spiel meine Hündin zur Aufnahmesession mitbringen, und das war echt spaßig! Sie ruinierte mit ihrem Schnarchen ein paar Takes, aber abgesehen davon war es wirklich toll, sie bei mir zu haben.

Und sie kann auch nichts verraten, weil sie ein NDA unterschrieben hat. Das ist eine schöne Erinnerung für mich.

Du meintest, dass du keine Spielerin wärst, aber gibt es irgendwelche anderen Charaktere, die du gerne spielen würdest?

Ich sagte, dass ich nicht tonnenweise Erfahrung hätte, aber ich hab trotzdem viele Stunden mit Mario Kart auf dem N64 verbracht. Und bis heute, selbst auf der Switch mit all den neuen Charakteren, spiele ich nur als Yoshi. Ich spiele das Spiel nicht, wenn ich nicht Yoshi bin.

Also würde ich wohl sagen, Yoshi. Nicht dass ich ihn imitieren könnte. Bitte bittet mich nicht, das zu tun!


Könntest du bitte mal Yoshi imitieren?

(lacht) Oh nein!

Yoshi!

(Alle jubeln wegen der perfekten Imitation)

Hab ich's hinbekommen?


Leider ist das keines von unseren Spielen. Welche Seiten von Tifa würdest du im echten Leben gerne besitzen?

Meine Stimme bei diesen irren Moves zu erleben, die Tifa hinlegt, ist echt unglaublich. Ich hätte gern ein paar ihrer Fähigkeiten, dann könnte ich so tun, als hätte man mich deswegen als ihre Stimme ausgewählt. Ich hätte also gerne ihre Stärke und ihr Talent. Hab ich aber leider nicht.

Aber ich wuchs als Tänzerin auf, das ist ja schon was (lacht). Ich kann keine Rückwärtssalti machen und auf meinen Füßen landen, aber in diesem Spiel kann ich das, und es ist ziemlich cool, dabei meine Stimme zu erleben.

Ich lebe indirekt durch Tifa.

Welches sind deine Lieblingscharaktere in FINAL FANTASY VII REBIRTH?

Oh, ich weiß nicht ... Vielleich Aerith. Oder Yuffie. Beide sind so spaßig. Nicht dass Tifa das nicht auch wäre, aber ich liebe, dass Aerith irgendwie so sarkastisch und mutig wird und wirklich selbstbewusst ist. Genauso Yuffie – sie bringen beide diese Energie mit. Ich denke, dass Tifa ein bisschen geerdeter ist.


Welche Botschaft willst du den Fans bezüglich des kommenden FINAL FANTASY VII REBIRTH mitgeben?

Meine Botschaft an die Fans ist ... oh Gott, wie viel darf ich verraten?

Okay, meine Botschaft an die Fans ist: Seid gespannt, seid aufgeschlossen, denn es gibt ein paar wirklich spaßige Überraschungen, und ich denke auch, dass wir den Fans tolle Sachen bieten und alle glücklich sein werden. Hoffe ich, klopf auf Holz (tippt sich an den Kopf).

Beschreien wir nichts, aber ich bin wirklich stolz. Ich denke, dass es sich um ein wirklich aufregendes neues Kapitel handelt, und dass wir diese Welt wirklich größer gemacht haben.


Vielen Dank an Britt Baron. Ihr könnt sie in FINAL FANTASY VII REBIRTH als Tifa erleben, und zwar ab dem 29. Februar auf PS5.

Bestellt eine beliebige digitale Edition des Spiels vor, um folgenden Bonusgegenstand zu erhalten:

  • Mogry-Trio-Beschwörer-Materia (Gegenstand im Spiel)

Wenn ihr einen Speicherstand von FINAL FANTASY VII REMAKE, FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE oder FF7R EPISODE INTERmission habt, dann werdet ihr zudem die folgenden Gegenstände in FINAL FANTASY VII REBIRTH einfordern können:

Speicherstand von FINAL FANTASY VII REMAKE (PS4/PS5)

  • Beschwörer-Materia: Leviathan

Speicherstand von FINAL FANTASY VII REMAKE INTERmission

  • Beschwörer-Materia: Ramuh

Bitte beachtet, dass der Speicherstand auf einem PS5-System abgelegt sein muss.


Standard Edition (physisch und digital)

Sowohl digital, als auch physisch erhältlich. Die physische Version befindet sich auf zwei Discs und verfügt über ein Wendecover.

Diese Edition enthält:

  • Das komplette Spiel

Ihr könnt diese Edition jetzt vorbestellen:

Es wird auch ein Digital Deluxe Edition-Upgrade geben, dass ihr für die digitale Standard Edition kaufen könnt, um dieser die Inhalte der Digital Deluxe Edition hinzuzufügen. Dieses Upgrade kann nicht vorbestellt werden, sondern ist ab Start des Spiels verfügbar.


Deluxe Edition (nur physisch)

Die physische Deluxe Edition umfasst folgendes:

  • Das komplette Spiel
  • Steelbook®-Verpackung
  • Mini-Soundtrack-CD (in Jewelcase)
  • Physisches Artbook

Ihr könnt diese Edition jetzt vorbestellen:


Digital Deluxe Edition (nur digital)

Diese Edition könnt ihr im PlayStation Store vorbestellen. Sie umfasst:

  • Das komplette Spiel
  • Digitaler Mini-Soundtrack
  • Digitales Artbook
  • Zauberpott-Beschwörer-Materia (Gegenstand im Spiel)
  • Zubehör: Lebensspendendes Halsband (Gegenstand im Spiel)
  • Rüstung: Orchideenarmreif (Gegenstand im Spiel)

Ihr könnt diese Edition jetzt vorbestellen:


Collector’s Edition

Diese Edition ist im Square Enix Store erhältlich und ein wahrer Leckerbissen für Fans. Sie umfasst:

  • Komplettes Spiel (auf zwei Discs)
  • FINAL FANTASY VII REBIRTH STATIC ARTS - SEPHIROTH – eine große, sehr detaillierte Statue von Sephiroth
  • Steelbook®-Verpackung
  • Mini-Soundtrack-CD
  • Physisches Artbook mit atemberaubenden Illustrationen und Konzeptkunst aus dem Spiel
  • Mogry-Trio-Beschwörer-Materia (Gegenstand im Spiel)
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Digital Deluxe Twin-Pack (nur digital)

Dieses fette Paket verschafft euch FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE und die FINAL FANTASY VII REMAKE Digital Deluxe Edition, und all deren großartige Inhalte.

Sobald ihr es gekauft habt, könnt ihr sofort FINAL FANTASY VII REMAKE spielen.

Das Pack umfasst:

  • FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE – komplettes Spiel einschließlich DLC EPISODE INTERmission
  • FINAL FANTASY VII REBIRTH Digital Deluxe Edition – komplettes Spiel
  • FINAL FANTASY VII REBIRTH – digitaler Mini-Soundtrack
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  • Zubehör: Lebensspendendes Halsband (Gegenstand in FINAL FANTASY VII REBIRTH)
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