Beginnt mit XVI: Warum FINAL FANTASY XVI die perfekte Einführung in die Serie ist

Seid ihr FINAL FANTASY-Neulinge und wisst nicht, mit welchem Teil ihr starten sollt? Die aktuellste Episode eignet sich perfekt für den Einstieg - und wir sagen euch, warum.
Von Duncan Heaney

Wo soll ich nur anfangen?

Das ist eine der großen Fragen, die sich Spieler:innen, die noch keine Erfahrung mit FINAL FANTASY haben, häufig stellen. Und das ist auch gar nicht verwunderlich - bei 16 Titeln in der Hauptserie kann einen die Frage, welchen man zuerst spielen sollte, doch etwas überfordern.

Die offizielle Antwort lautet natürlich: jeden beliebigen. Jedes Spiel steht für sich selbst, also kann man mit jedem anfangen und eine gute Zeit haben. Aber auch, wenn FINAL FANTASY XVI gerade die Herzen der Gamer-Gemeinde erobert, fragen sich viele, ob man sich einfach so in diesen neuen Blockbuster stürzen kann.

Und die schnelle Antwort lautet: auf jeden Fall. Tatsächlich ist es so, dass FINAL FANTASY XVI ein wahrlich fantastischer Einstiegspunkt für neue Spieler:innen ist. Und zwar aus folgenden Gründen:

Ein vollkommen eigenständiges Abenteuer

Wie bereits erwähnt, ist jedes Hauptserien-FINAL FANTASY ein komplett eigenständiges Spiel. Das ist einer der bestimmenden Aspekte der Serie - jeder Teil hat seine eigene Welt und Story, seine eigenen Charaktere und sogar Spielmechaniken.

Wenn euch das hilft, dann betrachtet es einfach nicht als 16. FINAL FANTASY-Spiel, sondern als erstes "FINAL FANTASY XVI"-Spiel.

Es werden keine Vorkenntnisse der anderen Spiele der Serie benötigt, um mit FINAL FANTASY XVI Spaß zu haben - es gibt tatsächlich überhaupt keine narrative Verbindung zu den anderen Titeln. Das Spiel erzählt eine komplette Geschichte mit Anfang, Mitte und Ende, und es präsentiert eigene Charaktere und eine faszinierende neue Welt.

Also springt einfach rein und habt Spaß mit der Story - und was für eine Story das ist!

Die Story ist sehr zugänglich - und erwachsen

Die FINAL FANTASY-Serie erzählt alle möglichen Arten von Geschichten, von unbeschwerten Romanzen bis zu ausladenden Sci-Fi-Sagas. Die Geschichte von FINAL FANTASY XVI ist ein Epos im klassischen Sinne - eine mitreißende Geschichte, die das ganze Spektrum abdeckt von Tragödie und Unrecht bis zu Hoffnung und Heldentum.

Sie spielt in Valisthea, einem Land, wo auserwählte Menschen fähig sind, die Macht verheerend mächtiger Kreaturen herbeizurufen, die Esper genannt werden. Je nach Reich werden diese Individuen, die als "Domini" bezeichnet werden, königlich behandelt - oder als Kriegswaffe zum Dienst gezwungen.

Ihr übernehmt die Rolle von Clive Rosfield - dem Erstgeborenen des Herzogs von Rosaria und älteren Bruder von Joshua Rosfield, welcher der Dominus des Phönix ist. Nachdem die Familie eine Tragödie ereilt, begibt sich Clive auf einen dunklen Pfad der Rache - eine Reise, die das Schicksal Valistheas für immer verändern wird.

Die Geschichte ist eine der bislang düstersten in der Serie. Sie ist spannend, leicht nachvollziehbar und - wir wollen's nicht verschweigen - manchmal nimmt sie einen auch ganz schön mit. Selbst das härteste Herz wird hier ein wenig weich werden.

Und wenn ihr auch so auf Hintergrundgeschichten steht wie wir, dann könnt ihr zu beinahe jeder Zeit das Touchpad am Controller drücken, um das "Active Time Lore"-System zu aktivieren. Dadurch bekommt ihr Informationen über die aktuelle Szene - von Charakteren über Ereignisse bis zu den Mechaniken der Welt selbst.

Das ist nützlich, wenn ihr ein bisschen mehr Infos zu allem Möglichen im Spiel haben wollt, oder einfach als Erinnerung daran, was im Laufe der Story mit bestimmten Charakteren oder Orten passiert ist.

Das alles fügt sich zu der bis dato erwachsensten, treibendsten Geschichte der Serie zusammen - und zu einem perfekten Einstiegspunkt für neue Fans.

Die Action ist intensiv... aber einladend

Kampf ist zwar ein großer Teil jedes Rollenspiels, aber die Action von FINAL FANTASY XVI befindet sich auf einem ganz anderen Level. Ihr werdet mit allen möglichen Arten von Gegnern konfrontiert - von monströsen Bestien bis zu noch monströseren Menschen. Und das in motivierenden Echtzeitkämpfen, die eure Fähigkeiten auf die Probe stellen.

Als Clive habt ihr Zugriff auf ein sich ständig erweiterndes Arsenal faszinierender Esper-Fähigkeiten, mit denen ihr alles Mögliche machen könnt - vom Verdreschen eurer Gegner mit einer flammenden Klaue bis zum Schocken mit mächtigen Blitzbällen. In Kombination mit dem zugänglichen Schwertkampf und der total befriedigenden Ausweichmechanik wird jede Auseinandersetzung zum rasanten Spaß.

Und was diesen Teil zu einem besonders guten Einstieg macht, ist, wie einladend das Ganze ist. Hier können Spieler:innen jeglicher Befähigung und Ausrichtung ihren Spaß haben. Wenn ihr beispielsweise nicht so geübt in Actionspielen seid oder euch einfach nur die Story interessiert, könnt ihr spezielles Zubehör ausrüsten, das die Sache erheblich leichter zu bewältigen macht.

Wenn ihr beispielsweise das Ausweichen zum Kinderspiel machen wollt, dann verwendet ihr den "Ring des rechtzeitigen Ausweichens", während der "Ring der rechtzeitigen Heilung" euch fit hält, indem ihr automatische Tränke verwendet, wenn ihr in Gefahr schwebt.

Das hier ist ein Spiel für wirklich jede und jeden.

Ihr könnt da Spiel in einer Demo ausprobieren

Wenn ihr euch immer noch nicht sicher seid, ob ihr nun mit XVI in FINAL FANTASY einsteigen solltet, dann kommt hier der beste Rat, den wir euch geben können: Probiert es doch einfach mal selbst aus.

Es gibt eine umfangreiche Demo, die ihr euch herunterladen könnt. Sie umfasst den gesamten Prolog des Spiels... und noch ein bisschen mehr. Ihr könnt also den Beginn des Abenteuers spielen, ein paar schreckliche Feinde bekämpfen und den traumatischen Vorfall erleben, der einen jungen und unerfahrenen Clive zum kampfgestählten Helden macht.

Zudem wird all euer Fortschritt ins volle Spiel übernommen - wenn ihr also weiterspielen wollt (Spoiler: das werdet ihr auf jeden Fall), dann könnt ihr nach dem Upgrade auf die Vollversion einfach direkt weitermachen.

Ihr schaltet zudem eine Extrasektion frei, wenn ihr die Demo abschließt: die "Esper-Herausforderung". Dadurch gelangt ihr in ein Gebiet später im Spiel, mit vielen freigeschalteten Fähigkeiten, damit ihr Clives erweitertes Kampfsystem erleben könnt. Da das Ganze speziell für die Demo konstruiert wurde, wird dieser Fortschritt nicht übertragen. Aber ihr bekommt einen Vorgeschmack darauf, wie der Kampf sein wird, nachdem ihr euch im Prolog damit vertraut gemacht habt.

Mehr über die Demo erfahrt ihr im Square Enix Blog:

Wie ihr nun hoffentlich erkannt habt, ist FINAL FANTASY XVI der perfekte Einstiegspunkt in die FINAL FANTASY-Serie - und womöglich auch ein erster Schritt in eine der besten Rollenspielreihen, die je gemacht wurden. Wenn ihr mehr Infos zu den anderen Spielen der Serie haben wollt, dann lest auch diesen Artikel:

FINAL FANTASY XVI ist jetzt für PS5 erhältlich. Drei Editionen sind verfügbar:

FINAL FANTASY XVI Standard Edition (physisch und digital)

In dieser Edition steckt, wer hätte es gedacht:

  • Das komplette Spiel

Hier erhältlich:


FINAL FANTASY XVI Deluxe Edition (nur physisch)

Dieses Version des Spiels enthält:

  • Das komplette Spiel
  • Spezielles Clive Rosfield SteelBook®
  • Stoff-Weltkarte von Valisthea (der Welt, in der sich die Story zuträgt)

Ihr könnt diese Edition im Square Enix Store kaufen:


FINAL FANTASY XVI Digital Deluxe Edition (nur digital)

Diese Edition enthält:

  • Das komplette Spiel
  • Digitales Mini-Artbook, in dem einige der umwerfenden Illustrationen aus dem Spiel zu finden sind.
  • Digitaler Mini-Soundtrack mit einer Auswahl unglaublicher Tracks von Komponist Masayoshi Soken

Ihr könnt diese Edition im PlayStation Store kaufen:


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