Wir stellen vor: Der EDAMAME Arcade Channel

Drohnen in Spielhallen, mit dem FINAL FANTASY-Vater über das Leben reden und … Landwirtschaft? Willkommen in der wunderbaren Welt des EDAMAME Arcade Channel.
Von Duncan Heaney
Schlagwörter: Final Fantasy

Vielleicht kennt ihr den EDAMAME Arcade Channel ja schon. Wenn nicht, dann freuen wir uns, ihn euch hier vorstellen zu dürfen.

Der YouTube-Kanal debütierte im Jahr 2017 und beschäftigt sich mit allen Aspekten der Gaming-Welt, in und außerhalb Japans - der Arcade-Szene, Konsolenspielen, großen Events wie der E3, Brettspielen und mehr.

Auf dem Kanal gibt es auch exklusive Interviews mit einigen der größten Namen der Spielegeschichte, einschließlich dem FINAL FANTASY-Schöpfer Hironobu Sakaguchi und dem legendären Komponisten Nobuo Uematsu.

Das alles wird geleitet von zwei passionierten Spielern: Tom Lee und Kabukin. Wir haben uns auf der Gamescom 2019 mit dem Duo zusammengesetzt, um mehr über EDAMAME herauszufinden.


Hallo Leute. In euren eigenen Worten - was ist der EDAMAME Arcade Channel?

Tom: Wir haben vor zwei Jahren als Arcade-Kanal angefangen, wollten für Spielhallen und Arcade-Communitys in Japan die Trommel rühren. Unsere Themen sind seitdem breiter geworden, behandeln auch Spielemessen, japanisches Gaming und japanische Kultur. Und wir wollten der Welt zeigen, dass Spielen ein Teil des alltäglichen Lebens ist.

Kabukin: Wir wurden von Matsuda-San (CEO von Square Enix, Anm. d. Red.) rekrutiert - er wollte für Gaming und Spielkultur werden - nicht nur in Japan, sondern weltweit.

Tom: Ja, ich glaube - grob gesagt -, dass es aktuell eine Menge recht spezialisierter Gaming-Kanäle gibt - YouTuber und Streamer, die sich auf sehr spezifische Spiele fokussieren. Aber als EDAMAME wollten wir einen leichtfüßigeren Ansatz haben, Sachen machen, die informativ sind, gleichzeitig aber auch Spaß machen.

Kabukin: Ja, und wir machen kreative Sachen wie eine Drohne in einer Spielhalle fliegen zu lassen (beginnt zu lachen).

Tom: Das … lief nicht so gut.


Das klingt nach einer Sache, die teuer werden könnte …

Tom: Wir haben ein Loch in den Fußboden gebrannt.

Kabukin: Das war eines unserer ersten Shootings. Wir hatten eine Drohne und ließen sie in einer Spielhalle fliegen. Aber sie krachte gegen die Wand.

Tom: Und dann krachte sie in einen Spielautomat und fiel zu Boden und brannte ein Loch rein.

Ihr habt euch dann irgendwann nicht mehr ausschließlich auf die Spielhalle konzentriert?

Tom: Am Anfang wollten wir wirklich für eine Menge Arcade-Spiele werben. Aber wir stellten fest, dass das Spielen in der Spielhalle, auf Konsolen oder wo auch immer miteinander zusammenhängt. Und so haben wir unseren Fokus ganz organisch verbreitert.

Kabukin: Kabukin: Wir fingen also eigentlich als Arcade-Kanal an, aber jetzt machen wir so viel mehr. Letzten Monat betätigten wir und als Landwirte.

Tom: Genau, wie haben Edamame gepflanzt, das sind Sojabohnen. Wir haben 1.500 davon gepflanzt. Wir kamen also von der Arcade über Gaming zur Landwirtschaft! Wirklich ein sehr breites Spektrum von Dingen, die wir machen (lacht).


Wo wir gerade über Edamame reden - woher kommt der Name des Kanals?

Kabukin: Nun, ich habe gehört, das wäre eine der Lieblingsspeisen von Matsuda-san (lacht).

Aber in Japan isst man zu jeder Zeit Edamame, und wenn man eine ist, dann ist man noch eine und noch eine. Man kann einfach nicht aufhören, Edamame zu essen.

Tom: Das passt also ganz gut zusammen. Es ist Matsuda-sans Lieblingsspeise, und wir hoffen, dass man, wenn man eines unserer Videos guckt, gleich ein weiteres ansehen will.

Wir kamt ihr zu eurem Engagement bei EDAMAME?

Tom: Ich bekam eine Nachricht auf Twitter von jemandem bei Square Enix, der meinte, man suche nach Leuten, die Englisch und Japanisch sprächen, für ein neues Projekt. Und ob ich interessiert sei.

Und um ehrlich zu sein, ich glaubte, da will mich jemand veräppeln. Denn ich liebe FINAL FANTASY VII - es ist mein absolutes Lieblingsspiel. Als ich also las, dass jemand von Square Enix mir eine Nachricht geschickt hätte, dachte ich, das muss eine Lüge sein.

Ich hab also 24 Stunden verstreichen lassen und dann geantwortet. Und es war keine Lüge!


Wie habt ihr beiden angefangen, miteinander zu arbeiten?

Kabukin: Hmm … Wir haben beim Start des Kanals angefangen, miteinander zu arbeiten.

Tom: Vor dem Start von Edamame waren wir miteinander in Kontakt - wir kannten uns schon eine Weile.

Als wir also von diesem Projekt erfuhren, sagte ich: Willst du mitmachen und das ausprobieren? Und jetzt sehen wir uns wie oft? Vier Mal die Woche?

Kabukin: Wir haben das gleiche Alter, sind mit denselben Spielen aufgewachsen. Wir haben also viel gemeinsam, wodurch wir gut zusammenarbeiten können.

Tom: Und wir bringen unterschiedliche Fähigkeiten mit. Kabukin ist beispielsweise sehr musikalisch, und ich … nicht (lacht). Aber ich spiele zum Beispiel Fighting Games und er nicht.

Kabukin: Aber wir spielen auch gemeinsam Spiele - aktuell das FINAL FANTASY TRADINGCARD GAME und FINAL FANTASY XIV ONLINE.

Was habt ihr vor dem Start des EDAMAME Arcade Channels gemacht? Wie seit ihr bis hier gekommen?

Tom: Ich lebe jetzt seit zwölf Jahren in Japan. Ich habe TV, Radio und Internetprogramme gemacht.

Zu der Zeit, als EDAMAME anfing, arbeitete ich viel in der Pachinko-Industrie, was ja ein sehr einzigartiger Teil der japanischen Kultur ist. Eine ganz andere Art des Spielens. Und irgendwie war ich auch schon ein YouTuber.

Kabukin: Ich bin in Japan aufgewachsen, in den USA, in Singapur. Ich bin also schon ein bisschen rumgekommen.

In meinem ersten Beruf spielte ich in einer Band, lebte von der Musik. Vor rund vier Jahren hab ich mich dann YouTube zugewandt. Und da hab ich auch mit diesem Make-up angefangen.


Was steckt hinter dem Make-up?

Kabukin: Ich weiß auch nicht wirklich (lacht). Ich wollte herausstechen.

Tom: Zu der Zeit ging’s bei YouTube richtig ab und es gab eine Menge YouTuber - die Gesichtsbemalung hob dich wirklich ab!

Kabukin: Ich wollte ein breites Publikum erreichen und mit vielen verschiedenen Leuten sprechen. Und jetzt sind wir in Deutschland - scheint also geklappt zu haben.

Ihr hattet schon einige faszinierende Leute auf dem EDAMAME Arcade Channel - FINAL FANTASY-Macher Sakaguchi-san, Kitase-san von FINAL FANTASY VII und Yoshida-san von FINAL FANTASY XIV, um nur einige zu nennen. Welches eurer Interviews war am denkwürdigsten?

Kabukin: FINAL FANTASY Komponist Nobuo Uematsu-san - keine Frage.

Wir machten ein Video, in dem ich Uematsu-san meine eigenen Cover seiner Musik präsentierte. Ihn zu treffen, machte mich nervös, aber ihm meine Musik vorzuführen? Ich war wirklich noch nie so eingeschüchtert.

Aber er war so ein netter Kerl!

Tom: Wir haben ihn jetzt wie oft getroffen? Fünf, sechs Mal? Vor ein paar Wochen erst haben wir Sakaguchi-san und Uematsa-san gemeinsam auf ein paar Drinks und ein Essen getroffen und einfach … vier Stunden lang über das Leben geredet.

Kabukin: Das ist einfach ein Traum, der wahr wird … Ich meine ….

Tom: So eine Erfahrung kann man nicht mit Worten beschreiben.


Gibt es andere Erlebnisse, die alles überragen?

Tom: Yoshinori Kitase [FINAL FANTASY VII REMAKE Producer) zu treffen, war eine große Sache für mich.

In Japan gab es eine große Kooperation zwischen FINAL FANTASY VII und einer Zuglinie, und wir hatten die Gelegenheit, Fragen zu stellen.

Ich glaube, es gab rund 15 Fragen, aber zwei oder drei wurden aus dem Interview rausgeschnitten. Ich habe die Antwort gehört, Kabukin hat sie gehört … Aber wir durften nichts sagen! Aber solche Momente, mit der Liebe zu einem bestimmten Spiel aufzuwachsen und dann geheime Antworten, dazu von einem seiner Schöpfer, zu bekommen … das ist wirklich emotional!


Was waren die denkwürdigsten Momente mit dem EDAMAME Arcade Channel?

Tom: Pflanzen wachsen lassen! In diesem Jahr haben wir schon zum zweiten Mal EDAMAME gepflanzt. Letztes Jahr waren es 500, diesmal 1.500 Pflanzen.

Wenn man etwas isst, dann macht man sich keine Vorstellung davon, wie aufwendig die Herstellung ist, was alles dazu gehört. Nahrung zu ernten und zu essen, die wir angepflanzt haben, ist eine ganz wunderbare Erfahrung.

Kabukin: Es gab da ein Projekt - das Starwing Paradox-Projekt.

Das ist ein Arcade-Spiel, und wir konnten erleben, wie es von Grund auf gemacht wird. Nicht nur das, ein paar der Soundeffekte stammen auch von uns.

Tom:Wir benutzten ein Messer, eine Axt, eine MG-Munitionskiste, um den Sound zu erschaffen, der abgespielt wird, wenn ein Roboter seine Flügel öffnet.

Kabukin: Wir haben also nicht nur erlebt, wie dieser Teil des Spiels gemacht wurde, sondern wir waren an seiner Entstehung beteiligt.

Wenn ihr nur ein Video zeigen dürftet, das den EDAMAME Arcade Channel am Besten repräsentiert - welches wäre das und warum?

Tom: Das Interview mit Uematsu-san, Sakaguchi-san und Kitase-san in Taiwan wäre ein guter Anfang. Es zeigt, dass wir Spieler sind und als ganz normale Leute mit diesen Legenden reden dürfen.

Zwischen Entwicklern und Spielern gibt es oft eine Barriere - es ist also toll zu sehen, wenn sie so offen agieren.

Kabukin: Für mich wäre das mein Video mit Uematsu-san. Das war einfach nur … episch.


Welche Botschaft wollt ihr den Leuten mitgeben, die eure Videos zum ersten Mal sehen?

Kabukin: Habt Spaß am Leben!

Tom: Lacht mit uns, lacht über uns. Und probiert ein bisschen Edamame.

Kabukin: Genau!


Danke an Tom und Kabukin für ihre Zeit.

Ihr könnt dem EDAMAME Arcade Channel auf YouTube folgen. Abonniert ihn doch, um all die Videos von der E3, Gamescom und mehr zu Gesicht zu bekommen.

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