LEFT ALIVE - Neuer Schwierigkeitsgrad für Shooter Fans

Der CASUAL MODE bietet jede Menge Action. Hier sind alle Neuigkeiten zum Update.
Von Duncan Heaney
Schlagwörter: LEFT ALIVE,Left Alive

Es gibt jetzt ein Update für LEFT ALIVE!

Update 1.03 bietet neue Features, Bug Fixes, Verbesserungen in der Spielbalance für das taktische Survival Spiel. Außerdem inkludiert: Ein neuer Schwierigkeitsgrad, der große Auswirkungen auf das Spielerlebnis und die Art des Spiels hat.

Hier sind die wichtigsten Fakten:

CASUAL MODE - Eine ganz neue Möglichkeit für alle, die sich mit vollem Einsatz ins Geschehen stürzen wollen.

Wenn LEFT ALIVE auch eine Überlebenskampf mit taktischen Ansatz und Schleichelementen bleiben wird, so gibt es doch eine ganze Reihe von Spielern, die die Story eher wie bei einem echten Action-Game angehen und durchspielen wollen.

Der neue CASUAL MODE ermöglicht genau das! Er ist speziell für diejenigen angelegt, die LEFT ALIVE wie einen Shooter spielen möchten.

Damit einher gehen folgende Änderungen:

  • Verstärkte Attacken - deine Attacke fügt mehr Schaden zu

  • Durch Gegner verursachter Schaden reduziert - Attacken der Gegner verursachen weniger Schaden, so dass du dich freier bewegen kannst.

  • Erhöhtes Munitionslimit - Mehr Munition = Mehr Shooting!

  • Gegnerische Gesundheit reduziert - Gegner schwächer und durch weniger Attacken zu besiegen

  • Höhere Schadensbilanz durch Kopfschüsse und Attacken hinterrücks - Kopfschüsse werden mehr belohnt und die Effizienz von Attacken aus dem Hinterhalt wird verstärkt. Man kann jetzt durch nur einen Treffer entscheidenden Schaden verursachen.

  • Erhöhte Wanzer Widerstandskraft - durch den Spieler kontrollierte Mechs halten mehr aus, so dass man sie länger nutzen kann.

Wähle im Hauptmenü einfach NEW GAME an, und du kannst mit den neuen Settings loslegen!

Alternativ kannst du den Schwierigkeitsgrad jederzeit im In-Game OPTIONS Menü anpassen.

Anpassungen für alle Schwierigkeitsgrade

Das Team hat alle Schwierigkeitsgrade überarbeitet und im Balancing angepasst.

Zum Beispiel:

  • Ab jetzt sind 2 Erste-Hilfe Kits Teil des Startinventars bei jedem Hauptcharakter.

  • Jeder Charakter hat zu Beginn einen größeren Vorrat an Munition.

  • Du kannst 8 Geschosse verlieren, wenn du in Kapitel 01 auf den Soldaten triffst. - Bisher hast du alle Geschosse verloren.

  • Deine Feinde bleiben gefährlich, aber sind hinsichtlich ihrer Treffgenauigkeit etwas eingeschränkt worden. Deine Chancen sind deutlich erhöht!

  • Weniger Schaden durch Splittergranaten.

Bug Fixes auf Steam und Sprachanpassung

Zu guter Letzt korrigiert das Update noch Fehler und Stabilitätsschwächen in der Steam Version von LEFT ALIVE.

Eine Korrektur gibt es auch in der Rubrik ‘Survivor’ Trophäen/Zielerreichung auf beiden Plattformen:

  • Text vorher: Spiel beendet im Leicht oder Standard Schwierigkeitsgrad
  • Updated Text: Spiel zum ersten Mal abgeschlossen.

Das Update ist jetzt für alle Besitzer auf PS4 und Steam verfügbar .

Wenn du das Spiel noch nicht gespielt hast, dann mach es doch einfach jetzt :) Das Update bietet eine ganze Reihe neuer Möglichkeiten: Spiele LEFT ALIVE als Shooter oder als taktische Schleich- und Überlebensspiel.

LEFT ALIVE ist erhältlich auf PS4 und Steam.

Wir sehen uns in Novo Slava!

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