OCTOPATH TRAVELER II: Lernt Jägerin Ochette und Apothekerin Castti kennen

Wir stellen euch zwei weitere Heldinnen des kommenden Rollenspiels vor und ergründen, welche Ereignisse sie zu eurer Truppe bringen. Außerdem erfahrt ihr mehr über die narrative Struktur des Spiels.
Von Duncan Heaney

Wir schreiben das Jahr 2023 - das Jahr von OCTOPATH TRAVELER II!

Die Wartezeit bis zur Veröffentlichung dieses wunderschönen neuen RPGs ist nur noch kurz - es erscheint am 24. Februar für PS5, PS4, Nintendo Switch und über Steam. Das sind also nur noch eine Handvoll Wochen.

Wie bei unseren vorangegangenen Previews zu OCTOPATH TRAVELER II wollten wir euch zwei weitere neue Protagonistinnen vorstellen - und gleich noch einige neue Gameplay-Features. Dann wollen wir mal!

Neue Reisende: Hier sind Ochette und Castti

OCTOPATH TRAVELER II liefert acht neue spielbare Charaktere. Sie alle haben sehr unterschiedliche Lebensgeschichten und ihre eigenen Fertigkeiten und Fähigkeiten, die sie im und außerhalb des Kampfes einsetzen.

Und hier sind zwei von ihnen:

Ochette

OCTOPATH TRAVELER II Screenshot
  • Sprecherin: Suzie Yeung

Euer Name lautet Ochette, und ihr seid eine Jägerin. Eure Geschichte beginnt auf der Insel Toto'haha im Schoß eures Volkes, der Wildlinge.

Trotz des Ärgers, den ihr mit den menschlichen Bewohner:innen der Insel habt, führt ihr ein sorgenfreies Leben. Zumindest bis ihr von einem heraufziehenden Unheil erfahrt, das als die Nacht des Scharlachmondes bekannt ist.

“Nun gut, Meister Juvah. Ich werde es tun. Ich werde diese legendären Kreaturen finden und sie zurückbringen.”

Getrieben vom Wunsch, eure Heimat zu retten, setzt ihr die Segel, um die zu suchen, die euch helfen können...

Einige Figuren in der Geschichte von Ochette

Wie ihr euch denken könnt, ist Ochette von vielen interessanten Charakteren umgeben. Allerdings überrascht es euch vielleicht, dass sie nicht alle menschlich sind...

Häuptling Juvah

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  • Sprecher: Jaimeson Price

Ochettes Meister und der Anführer der Wildlinge, die auf Toto'haha leben. Er hofft, dass sie eines Tages die Schutzherrin der Insel wird.

Akalā

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  • Sprecher: Daman Mills

Ein Schakal, leuchtend von der Sonne Gnaden. Auf ihrer Reise fungiert er gleichzeitig als jüngerer und älterer Bruder von Ochette.

Mahina

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  • Sprecherin: Cristina Vee

Eine Eule, unbeschwert von des Mondes Gnaden. Auf ihrer Reise fungiert sie gleichzeitig als jüngere und ältere Schwester von Ochette.

Die Geschichte von Ochette beginnt auf Toto'haha

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Im Südosten von Solistia liegt ein Ozean, der mit zahllosen Inseln aller Formen und Größen gesprenkelt ist. Die größte von ihnen ist Toto'haha, die vor 20 Jahren von Siedlern entdeckt wurde, die vom Kontinent kamen.

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In Westen der Insel leben die Wildlinge, ein eher kleines Volk, das sich durch flauschige Schwänze auszeichnet. Im Osten von Toto'haha liegt die Stadt Tropu'hopu, die von den ersten Pionieren gegründet wurde, die vom Festland kamen und sich auf der Insel niederließen.

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Die relative Nähe der Hafenstadt zu Neu-Delsta sorgte dafür, dass sie zu einem Ort des Wohlstands wurde. Zudem werden auf ihr zahlreiche Luxusgüter, beispielsweise köstliche Kaffeebohnen, produziert, und sie dient als wichtiger Stopp auf den Handelsrouten zwischen den östlichen und westlichen Kontinenten.

Ochettes Weg-Aktionen

Alle spielbaren Charaktere in OCTOPATH TRAVELER II besitzen spezielle Wege-Aktionen. Dabei handelt es sich um Fertigkeiten, die euch mit NPCs interagieren lassen und über die ihr Informationen, Gegenstände und einiges mehr entdecken könnt.

Die Charaktere besitzen jeweils zwei Wege-Aktionen - eine können sie am Tag einsetzen, die andere in der Nacht. Hier sind die von Ochette:

Tagsüber: Provozieren

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Ochette kann ein Monster auf eine Dorfbewohnerin oder einen Dorfbewohner hetzen und einen Kampf starten.

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Wenn ihr gewinnt, wird der Gegenüber ausgeknockt. Aber wenn ihr zu häufig versagt, dann wird euer Ruf darunter leiden. Und das bedeutet, dass ihr keine weitere Wege-Aktionen mehr einsetzen könnt.

Nachts: Anfreunden

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Durch diese Aktion nehmt ihr jemand aus dem Dorf mit auf eure Reise und ruft ihn zur Unterstützung in den Kampf.

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Um sich mit jemand anzufreunden, benötigt ihr spezielle Gegenstände, beispielsweise Dörrfleisch.

Ochettes Talente: Fangen und Zubereiten

Ochette kann Monster fangen und sie sogar zu Items verarbeiten.

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Ihre Erfolgswahrscheinlichkeit beim Fangen erhöht sich, wenn die LP der Gegner erniedrigt wurden, ihre Schwächen offenbart sind, sie von Debuffs betroffen sind oder gebrochen wurden. Nach dem Sieg besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, dass Ochette das Monster automatisch fängt.

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Gefangene Monster können in den Kampf gerufen werden. Zwar kann Ochette nur eine begrenzte Zahl gefangener Monster mitführen, sie lassen sich aber so oft wie nötig in den Kampf rufen, was sie zu mächtigen Verbündeten macht. Sie können auch die Elemente und Fertigkeiten ausgleichen, die nicht in Ochettes Portfolio zu finden sind.

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Ihr könnt gefangene Monster zubereiten und sie so in nützliche Items verwandeln. Das geht jederzeit auf eurer Reise oder wenn ihr nach dem Fangen keinen Platz mehr für weitere Monster habt.

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Zubereitete Items können zur Wiederherstellung eurer Werte verwendet werden oder um sich nachts mit Leuten im Dorf anzufreunden. Je stärker das Monster, desto besser das, was bei ihrer Zubereitung herauskommt - und desto mächtigere Leute könnt ihr zu euren Begleitern machen.

Ochettes Latente Kraft: Urgewalt

Alle Held:innen in OCTOPATH TRAVELER II besitzen eine Latente Kraft, die sie im Kampf entfesseln können, wenn die zugehörige Anzeige voll ist.

Ist die von Ochette gefüllt, lässt sie ihre innere Bestie von der Leine und kann auf besondere Fertigkeiten zugreifen.

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Zu Ochettes Spezialfertigkeiten gehören "Bestienklauen", dank denen sich sämtliche Gegner mit einer mächtigen physischen Attacke anfallen lassen, und "Bestienfänge", die einen höchst wirkungsvollen physischen Angriff auf einen einzelnen Gegner erlauben.

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Die Urgewalt-Fertigkeiten verbrauchen keine FP, was ihren Einsatz einfach und effektiv macht.


Castti Florenz

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  • Sprecherin: Sarah Wiedenheft

Euer Name lautet Castti Florenz, und ihr seid eine Apothekerin. Eure Geschichte beginnt in einer Hafenstadt im Hafenland.

Ihr wurdet treibend auf See entdeckt und erwacht mit der Erkenntnis, dass ihr euch nicht mal an euren eigenen Namen erinnern könnt. Die einzigen Hinweise auf eure Identität sind euer Tornister und eure Fertigkeiten als Apothekerin.

"Ich muss herausfinden, wer ich bin. Und... da ist noch etwas anderes. Etwas Wichtiges, das ich vergesse..."

Ihr seid unfähig, dieses nagende Gefühlt in euch zu ignorieren, und geht auf eine Reise, um zurückzuholen, was ihr verloren habt...

Ein Charakter in der Geschichte von Castti

Eine fahrende Apothekerin, die Castti, deren Fertigkeiten ihren Gedächtnisverlust überdauert haben, erfürchtig bewundert. Sie ist bewegt vom Wunsch Casttis, den Dörflern zu helfen, und beschließt, sie zu unterstützen.

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  • Sprecherin: Heather Gonzalez

Eine fahrende Apothekerin, die Castti, deren Fertigkeiten ihren Gedächtnisverlust überdauert haben, erfürchtig bewundert. Sie ist bewegt vom Wunsch Casttis, den Dörflern zu helfen, und beschließt, sie zu unterstützen.

Das Abenteuer von Castti beginnt im Hafenland

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Süd-Solistia beherbergt lange, gewundene Küstenstriche sowie den quirligen Hafen Grachtbrack. Im Zeitalter der Entdeckung - etwas 100 Jahre zuvor - stachen von den Kais der Stadt aus Schiffe in See, um Ozeanrouten zu entdecken, die zum östlichen Kontinent führen.

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Das Symbol von Grachtbrack ist der gewaltige Leuchtturm, der Schiffe aus allen Ecken der Welt sicher in den Hafen geleitet. Er wurde vor etwa 20 Jahren errichtet, von einer Heerschar von Ingenieuren, die vor einer Verheerung geflohen waren, und er verfügt über ein einzigartiges Design. Spezielles Erz wurde auf Spiegelglanz poliert und zu einer Reflektorplatte verarbeitet, und das Licht, das er wirft, sieht man wahrscheinlich bis nach Neu-Delsta.

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Heute ist die Kirche von Grachtbrack ein wichtiger Startpunkt für Missionierer und Evangelisten, die vom östlichen Kontinent kamen und die Lehren der Heiligen Flamme verbreiten.

Casttis Wege-Aktionen

Tagsüber: Erkundigen

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Wenn das Level von Castti hoch genug ist, kann sie durch "Erkundigen" Informationen aus den Leuten herauskitzeln.

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Nachts: Behandeln

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Die Schmerzen eines NPC werden gelindert, was diesem erlaubt, zu schlafen.

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Castti kann bestimmte Gegenstände zum Behandeln verwenden, und was dabei nötig ist, hängt davon ab, wenn sie behandelt.

Casttis Talent: Mischen

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Castti kann mehrere Zutaten kombinieren, um heilende und gefährliche Gebräue herzustellen. Ihr könnt die Anzahl der Zutaten erhöhen und - abhängig von der Zusammensetzung - mitunter sogar eure gesamte Truppe heilen.

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Kombiniert die richtigen Zutaten, um die Schwachpunkte eurer Gegner mit einem gefährlichen Trank anzugreifen, und ihr brecht sie womöglich leichter oder belegt sie mit Schwächungen.

Casttis Latente Kraft: Sparsame Dosierung

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"Sparsame Dosierung" erlaubt Castti, ein Gebräu ohne den Einsatz wertvoller Materialien zu mischen. Bei einem maximalen Boost könnt ihr sogar bis zu fünf Materialien auf einmal sparen.

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Diese Kraft ist echt nützlich, um eurer Truppe in gewöhnlichen, aber auch Bosskämpfen unter die Arme zu greifen.


Wegkreuzungen: Castti und Ochette

Neu in OCTOPATH TRAVELER II sind die Wegkreuzungen - das sind Geschichten, die sich um zwei Reisende drehen.

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Castti und Ochette besuchen das Örtchen Ährental und vernehmen dort, das die Jagd in letzter Zeit schlecht läuft.

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Die zwei brechen tief in die Wälder auf, um die Ursache dafür zu finden...

Verschiedene Geschichten haben verschiedene Strukturen

Die Geschichte jedes Reisenden in OCTOPATH TRAVELER II hat eine andere Struktur. Bei manchen gibt es mehr als ein Ziel und ihr könnt frei wählen, wie ihr weitermachen wollt. Sehen wir uns als Beispiel mal zwei Charaktere an, die wir bereits vorgestellt haben.

Da wäre beispielsweise die Diebin Throné, die sich entscheiden muss, ob sie zuerst Mutter oder Vater verfolgt.

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Wenn sie sich für die Verfolgung des Vaters entscheidet, macht sich Throné in den Ort Winterblum auf, wo ihr Ziel wartet.

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Wenn sie sich aber für die Mutter entscheidet, dann muss sie nach Erzrausch, um Hinweise auf den Verbleib ihres Ziels zu finden.

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Der Händler Partitio kann sich an sein nächstes Story-Ziel machen oder den "Eine Nase fürs Geschäft"-Quests in der ganzen Welt nachgehen.

Man weiß nie, welche Schätze im Verlauf der Geschichte von Partitio auf einen warten...


Nebengeschichten

Zusätzlich zu den Hauptstorys der acht Reisenden gibt es auch noch vielfältige Nebengeschichten zu entdecken. Einige Probleme haben mehr als eine Lösung, also nutzt eure Wege-Aktionen, um den Leuten in den Dörfern ihre Sorgen zu nehmen.

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Eine Händlerin ist verzweifelt, weil sie ihre Pferde vermisst. Gibt es eine Möglichkeit, ihr zu helfen, oder muss sie für immer die Türen schließen?

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Ihr könnt den Dieb finden und ihn zu einem Duell herausfordern oder ihm auflauern, um die Pferde zurückzubekommen. Oder...

Oder ihr könnt einen Rancher mit Personalmangel "Verführen" oder "Führen", um ihn mit der Händlerin bekannt zu machen und ihr so dabei zu helfen, eine neue Arbeit zu finden.


Spielgeschwindigkeit

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In OCTOPATH TRAVELER II könnt ihr Event-Szenen und Textgeschwindigkeit auf Knopfdruck beschleunigen. Ihr könnt auch das Tempo im Kampf anpassen, was euch erlaubt, das Spiel in eurer bevorzugten Geschwindigkeit zu genießen.

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Wir hoffen, dass euch dieses neue Preview von OCTOPATH TRAVELER II gefallen hat. Das Spiel kann jetzt für PS5, PS4, Nintendo Switch und auf Steam vorbestellt werden:

Ihr könnt auch ein physisches Collector's Edition Set für PS5, PS4 und Switch vorbestellen, und zwar exklusiv im Square Enix Store.

Dieses Set umfasst die folgenden Inhalte:

  • OCTOPATH TRAVELER II FULL GAME
  • OCTOPATH TRAVELER II ART ALBUM - Dieses Artbook enthält eine Sammlung von Verpackungskunst, Weltkarten und Illustrationen, die acht Reisende und ihre Wegekreuzungen darstellen. Die Seiten sind so gebunden, dass sie sich um 180 Grad aufklappen lassen, was die Betrachtung der Bilder in voller Größe sehr einfach macht. Der Einband hat eine glatte, matte Oberfläche mit Folienprägung, die dem Buch eine luxuriöse Ausstrahlung verleiht.

  • OCTOPATH TRAVELER II –Extended Battle Tracks– - Dieser Mini-Soundtrack enthält 24 Varianten der "Extended Battle Tracks", mit einzigartigen Intro-Melodien für jeden der acht Protagonisten, die zu hören sind, wenn sie sich einem starken Gegner stellen. Dies ist eine besondere CD mit Songvarianten, die nicht auf dem Soundtrack enthalten sind, welcher separat verkauft wird.

  • OCTOPATH TRAVELER II Travelers Bust Set - Ein Set aus Büsten der acht Reisenden, den Helden und Heldinnen dieses Spiels. Die markanten Ausdrücke auf ihren Gesichtern lassen den Beginn ihrer Reise vorausahnen.

Diese Edition ist limitiert, wenn ihr Enttäuschung vermeiden wollt, solltet ihr also jetzt vorbestellen:

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