OCTOPATH TRAVELER II: Lernt den Händler Partitio und den Gelehrten Osvald kennen

In dieser neuen Preview von OCTOPATH TRAVELER II stellen wir euch zwei Charaktere vor und präsentieren euch eine Möglichkeit, in der Welt Solistia herumzukommen.
Von Duncan Heaney

Wir wissen, dass sich viele von euch sehr auf OCTOPATH TRAVELER II freuen - und deshalb wollen wir euch hier einen frischen Blick auf das Spiel geben!

Aber lasst euch bitte nicht von dem "II" im Titel irritieren - dieses neue Rollenspiel ist ein eigenständiges Abenteuer mit einer komplett neuen Welt voller Geheimnisse, acht neuen Reisenden, die alle mit einer eigenen Geschichte versehen sind, einem rasanten und strategischen rundenbasierten Kampfsystem und vielem mehr.

Heute wollen wir euch ein bisschen was über diese Welt erzählen und wie man in ihr herumkommt. Außerdem stellen wir euch zwei der acht möglichen Protagonist:innen vor: Partitio und Osvald!


Die Welt von OCTOPATH TRAVELER II

OCTOPATH TRAVELER II Screenshot

Die Story spielt in Solistia, einer Welt, die aus einem östlichen und einem westlichen Kontinent besteht, die durch einen Ozean getrennt sind.

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Es ist eine geschäftige Epoche, in der große Schiffe über vielbefahrene Gewässer kreuzen und die Kraft des Dampfes neue Technologien entstehen lässt.

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Einige Leute sind hingerissen von glamourösen Stars der (Unterhaltungs-)Industrie, während andere wegen Krieg, Krankheit und Armut großer Kummer plagt.

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In diesem weit entfernten Reich machen sich acht Reisende, die aus unterschiedlichen Regionen abstammen, aus jeweils anderen Gründen auf die Reise.

Schlüpft in ihre Rollen und erkundet nach Lust und Laune die Welt


Neue Reisende: Partitio und Osvald

In OCTOPATH TRAVELER II dürft ihr euch mit acht neuen Charakteren vergnügen. Heute wollen wir uns zwei von ihnen näher ansehen: den Händler Partitio und den Gelehrten Osvald.

Partitio Yellowil

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Euer Name lautet Partitio Yellowil und ihr seid ein Händler. Eure Geschichte beginnt in den ausgedehnten Weiten des Wildlands.

Nachdem ihr Zeuge des Aufstiegs und Falls der Pionierstadt wart, die ihr euer Zuhause nennt, richtet sich euer Blick auf den Horizont.

"Ich kehre zurück, wenn ich den Teufel namens Armut vom Erdboden getilgt habe!"

Davon träumend, jedermann Wohlstand zu bringen, brecht ihr zu einer Reise auf, auf der euch nur der Wohlgeruch des Handels leitet...

Einige Figuren in Partitios Geschichte

Auf eurer Reise als Partitio trefft ihr auf viele denkwürdige Charaktere, einschließlich:

Papp

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Partitios Vater und der Mann, der ihn alles gelehrt hat, was er über den Handel weiß. Er kam vor 16 Jahren in diese wüste Gegend und half, die Stadt Erzrauscher aus dem Boden zu stampfen.

Roque

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Papps Geschäftspartner. Er und Papp kauften ein vielversprechendes Stück Land und erhofften sich dort reiche Silbervorkommen. Inzwischen hat sich daraus die Stadt Erzrauscher entwickelt. Partitio bewundert ihn als Pionier der Geschäftswelt.

Ori

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Eine Redakteurin des Delster Tageblattes, die auf der Suche nach brandheißen Storys durch die Welt reist. Partitios Handeln hat ihre Aufmerksamkeit erregt, und sie taucht schier aus dem Nichts auf, um an all die saftigen Einzelheiten zu kommen.

Partitios Reise beginnt in den Wildlands

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Der Nordwesten von Solistia ist ein karges Ödland - eine endlose Weite vulkanischen Gesteins, in der sich nicht mal ein Fitzelchen Gras finden lässt. Die wenigen tapferen Seelen, die sich hier durchschlagen, litten lange Zeit unter den schwefelhaltigen Launen des Fiatsuro und seiner wankelmütigen Nachbarn.

Aber das Leben findet immer einen Weg. Zwischen den Steinen und Felsen leben die Golt, eine ungewöhnlich große Ziegenart, die sich von einer mageren Kost aus einheimischen Gräsern ernährt. Der aus Golt-Milch produzierte Käse ist ausgesprochen schmackhaft und gilt als lokale Spezialität.

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Der vulkanische Boden birgt eine Menge wertvoller Mineralien. Viele kleine Minenstädte sind hier aus dem Boden geschossen, einschließlich der südlich gelegenen Stadt Erzrauscher, die von den Silberhändlern Papp und Roque gegründet wurde.

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Partitio’s Wege-Aktionen

Jeder Charakter in OCTOPATH TRAVELER II besitzt spezielle Wege-Aktionen - Fertigkeiten, die ihr außerhalb von Kämpfen nutzen könnt, um mit NPCs zu interagieren, wertvolle Gegenstände zu entdecken und mehr. Jeder Held besitzt zwei Wege-Aktionen - eine kann er am Tag einsetzen, die andere in der Nacht.

Sehen wir uns mal die von Partitio an.

Tagsüber: Kaufen

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Ihr erhaltet Gegenstände von den Leuten. Um ihre Habseligkeiten zu kaufen, benötigt ihr allerdings ausreichend Geld.

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Je wertvoller ein Gegenstand, desto höher der Preis. Beweist eure Geschäftstüchtigkeit!

Nachts: Anheuern

Nehmt Leute mit auf eure Reise. Um jemanden anzuheuern, braucht ihr ausreichend Geld.

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Verschiedene Leute verschaffen euch unterschiedliche Vorteile. Investiert klug euer Geld, um eine Vielfalt von Helfer:innen anzuheuern.

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Verschiedene Leute verschaffen euch unterschiedliche Vorteile. Investiert klug euer Geld, um eine Vielfalt von Helfer:innen anzuheuern.

Partitios Talent: Geschäftspartner

Abhängig davon, wen ihr angeheuert habt, genießt ihr mitunter Vorteile bei eurer Geschäftstätigkeit und im Kampf.

Zum Beispiel könntet ihr einen Rabatt beim Einkaufen erhalten, eure Gegenstände teurer an den Mann bringen, weniger bezahlen, wenn ihr bestimmte Fertigkeiten im Kampf einsetzt etc.

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Einige Partner können beim Einkaufen einen Rabatt aushandeln. Bei anderen habt ihr die Chance, Gegenstände kostenlos zu erhalten...

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Händler können angeheuerte Helfer:innen nutzen, um Söldner in die Schlacht zu bringen. Euer Partner kann mitunter die Kosten eines Söldners verringern.

Partitios Latente Kraft: Hochgefühl

Alle Held:innen besitzen zudem eine Latente Kraft, die sie im Kampf nutzen können, wenn deren Leiste voll ist.

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Partitios Latente Kraft kann auf Anhieb alle KP wieder auffüllen, entweder zu Anfang des Kampfes oder gleich nachdem alle Punkte aufgebraucht sind.

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Setzt KP ein, wie ihr es für sinnvoll haltet. Die Händler-Fähigkeit "KP spenden" erlaubt euch außerdem, Verbündete mit KP zu versorgen.


Osvald V. Vanstein

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Euer Name lautet Osvald V. Vanstein, und ihr seid ein Gelehrter. Eure Geschichte beginnt in den schneebedeckten Weiten des Winterlandes.

Ihr wurdet zu einem Leben hinter Gittern verurteilt für den Mord an eurer Frau und Tochter, und seither habt ihr 1.879 Tage in einer eisigen Zelle verbracht.

"Harvey, der Mann, der mir alles genommen hat, soll durch meine Hand sterben. Das schwöre ich."

Nicht einmal die bittere Kälte kann das lodernde Feuer in eurer Brust ersticken. Und so macht ihr euch auf, Rache zu üben...

Einige Charaktere in Osvalds Geschichte

Hier sind ein paar der Leute, denen ihr während Osvalds Abenteuer begegnen werdet:

Harvey

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Ein Magie-Gelehrter, der Osvald ebenbürtig ist. Er betreibt seine Forschungen im Bereich der siebten Quelle der Magie, die sich von den sechs bekannten Elementen Feuer, Eis, Blitz, Wind, Licht und Dunkelheit unterscheidet.

Emerald

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Ein Mitgefangener von Osvald auf der Gefängnisinsel Frigit. Er nutzt sein Wissen als Informant, um Osvald zur Flucht zu verhelfen.

Clarissa

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Osvalds Assistentin bei dessen Forschungen. Sie glaubt, dass Osvald unschuldig ist, und behält während seiner Abwesenheit seine Studien im Auge.

Osvalds Geschichte beginnt im Winterland

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Nord-Solistia ist ein bitterkalter Ort, der bedeckt ist mit Eis und Schnee. Die Haupstadt ist Sturmruf, eine Stadt in den Bergen, in der die Heilige Garde beheimatet ist. Die Heilige Garde wurde vor rund 380 Jahren von Erzbischoff Kinsella ins Leben gerufen.

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Nach dem Kälteeinbruch, der im vorhergehenden Jahrhundert den östlichen Kontinent heimsuchte, schlug der Orden hier sein Hauptquartier auf. Bis zum heutigen Tage hat sich an der Mission der heiligen Organisation nichts geändert: Über den gesamten Kontinent hinweg für Recht und Ordnung zu sorgen.

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Wenn ihr in Richtung Küste reist, werdet ihr auf ein Fischerdorf namens Frostkap stoßen. Hier werden fast täglich gewaltige Mengen an Lachs, Forelle, Makrele, Tintenfisch und mehr an Land geschafft. Zudem arbeiten viele der hiesigen Bewohner in der Landwirtschaft oder im Textilgewerbe, und jüngst hat die robuste Art einer kälteresistenten Gerste für Aufsehen gesorgt.

Osvalds Wege-Aktionen

Tagüber: Studieren

Mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit könnt ihr Informationen aus den Leuten herausbekommen. Wenn ihr versagt, leidet darunter euer Ruf in der Stadt.

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Und wenn euer Ruf schlecht ist, könnt ihr keine Wegeaktionen nutzen. Steigert die Stufe von Osvald, um seine Erfolgschancen zu erhöhen.

Nachts: Rauben

Ihr erhaltet Gegenstände von den Leuten. Ihr müsst sie im Kampf besiegen, um an eure Beute zu gelangen.

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Überfallt jemanden, um den Kampf zu beginnen. Beendet den Kampf siegreich, um all Habseligkeiten des Gegners an euch zu nehmen.

Talent: Gegner studieren

Osvald kann zu Beginn des Kampfs Einblick in einen der Schwachpunkte des Gegners bekommen.

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Odvald verwendet "Gegner studieren" automatisch zu Beginn eines Kampfes. Die Schwäche eines Gegners zu kennen, ist bei der Planung eures Vorgehens von unschätzbarem Wert.

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Verwendet akademische Zauber, um gegnerische Schwächen auszunutzen und Feinde zu brechen.

Latente Kraft: Magische Verdichtung

Wenn seine Latente-Kraft-Leiste gefüllt ist, kann Osvald Zauber, die gewöhnlich alle Gegner betreffen, auf ein einzelnes Ziel konzentrieren, wobei die Kraft das Zaubers natürlich erhöht ist.

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Viele von Osvalds magischen Fertigkeiten zielen auf alle Feinde. Seine Latente Kraft erlaubt euch, Bossen und anderen mächtigen Gegnern gewaltigen Schaden zuzufügen.

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Reisen übers Wasser

Wo wir euch nun die beiden Charaktere vorgestellt haben, wollen wir noch einen Blick auf neue Features zur Erkundung und Durchquerung der Welt von OCTOPATH TRAVELER II richten.

In diesem Teil der Reihe könnt ihr euch an Bord von Kanus zu euren Erkundungstouren aufmachen. Reist auf dem Festland und dem Meer in jeden Winkel der Welt.

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An Bord eines Kanus könnt ihr Städte, Dungeons und andere Orte erkunden. Welche Schätze warten wohl auf den abgelegenen Inseln der Welt auf euch?

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Habt Spaß auf eurer nautischen Reise, aber nehmt euch vor Gegnern in Acht, die unter der Wasseroberfläche lauern...


Euer ganz eigenes Schiff

Im Verlauf der Story könnt ihr in den Besitz eures eigenen Schiffes kommen! Reist damit zwischen den Kontinenten oder stecht auf eurem ganz eigenen Kurs in See und geht auf unerforschten Inseln von Bord. Die Welt wartet nur darauf, von euch erkundet zu werden.

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Ihr könnt die Farbe eures Schiffs und das Wappen auf eurem Segel wählen.

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Es gibt Orte, die sich nur mit eurem Schiff erreichen lassen, beispielsweise mysteriöse Inseln oder versunkene Schiffe.

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Wegkreuzungen: Osvald und Partitio

In OCTOPATH TRAVELER II könnt ihr "Gekreuzte Wege" erleben - das sind Geschichten, die sich um zwei der Reisenden drehen.

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Osvald und Partitio kommen an einem Mann vorbei, der auf der Straße zusammengebrochen ist. Wie sich herausstellt, ist er ein alter Freund von Osvald und Erfinder. Fasziniert von seiner Geschichte werden die zwei plötzlich selbst in seine Schwierigkeiten verwickelt...

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Wir hoffen, ihr fandet die Preview auf OCTOPATH TRAVELER II spannend. Das Spiel erscheint physisch und digital am 24. Februar 2023 für PS5, PS4 und Nintendo Switch und digital auf Steam.

Eine physische Collector Edition steht exklusiv im Square Enix Store für PS5, PS4 und Switch zur Vorbestellung zur Verfügung.

Dieses Set inkludiert folgende Gegenstände:

  • OCTOPATH TRAVELER II Standard Edition des Spiels
  • Set aus Büsten der acht Protagonisten
  • Artbook (44 Seiten)
  • Erweiterte-Kampftracks-CD

Diese Edition ist limitiert, wenn ihr Enttäuschung vermeiden wollt, solltet ihr also jetzt vorbestellen:

Wir werden in den kommenden Monaten mehr zu OCTOPATH TRAVELER zu erzählen haben, also verpasst dem Blog doch ein Lesezeichen und folgt uns auf Social Media, um stets auf dem Laufenden zu bleiben.

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