Gut gerüstet - wie wir Loot in OUTRIDERS Bedeutung gegeben haben

OUTRIDERS-Director Bartek Kmita erklärt das Ausrüstungssystem des Spiels und erzählt, wie jedes Teil handgefertigt wurde und wie herausfordernd es war, dem Loot ein Gefühl von Belohnung zu geben.
Von Bartek Kmita
Schlagwörter: Outriders

Wann immer man einem Spiel ein Feature hinzufügt, stellt sich die offensichtliche Frage: Warum?

Zum Beispiel, warum haben wir uns dazu entschieden, OUTRIDERS ein umfangreiches Loot-System zu spendieren? Die Antwort ist relativ einfach: Wir lieben diese Art der Mechanik wirklich sehr.

In vielerlei Hinsicht ist OUTRIDERS ein Produkt unserer Leidenschaft, das Spiel ist schwer von Sachen inspiriert, die das Team liebt. Es ist beispielsweise ein Rollenspiel, weil jeder im Team Rollenspiele liebt. Es bietet knackigen Third-Person-Kampf, weil wir diese Art Gameplay durch und durch genießen. Und es besitzt ein düsteres SciFi-Setting, weil das die Art von Welt ist, zu der sich viele von uns hingezogen fühlen.

Outriders Screenshot Gefecht

Im Speziellen ist beinahe jeder im Team ein Fan der Diablo-Serie - viele von uns wuchsen mit diesen Titeln auf. Wir wollten einen Weg finden, ähnliche Ideen auszuloten und diesen Rollenspiel-Aspekt aus unserer ureigenen Perspektive voranzutreiben.

Outriders Screenshot Verwüster

Natürlich ging es hier um mehr als nur darum, Sachen ins Spiel zu bringen, weil wir sie eben mögen. Das Ausrüstungssystem ist eine der zentralen Säulen von OUTRIDERS - wäre es nicht vorhanden, hätten die Spieler eine erheblich eingeschränktere Erfahrung.

Und das kommt auch daher, weil das System dem Aspekt in die Karten spielt, der mitten im Herzen von OUTRIDERS liegt: Der Individualisierung.


Individualisierung ist der Schlüssel

Seit der frühen Konzeptphase hatten wir vor, aus OUTRIDERS eine unglaublich individualisierbare Spielerfahrung zu machen. Durch die Zusammenstellung eurer Ausrüstung und eures Charakter-Baums könnt ihr euren ganz eigenen, persönlichen Spielstil schaffen - ihr könnt die Weise, wie ihr an das Spiel herangeht, auf dramatische Weise verändern.

Outriders Screenshot Ausrüstung

Und wenn ich "unglaublich individualisierbar" sage, dann meine ich das auch. Ihr startet zwar mit einer von vier Klassen, aber der Charakter, den ihr euch letztlich zusammenstellt, ist euer ureigener.

Outriders Screenshot Charakter mit Waffe

Beispielsweise kann sich der eine Spieler einen Verwüster schaffen, der als Tank fungiert und durch das offene Gelände hetzt, um den Gegnern direkt vor die Augen zu treten, während ein anderer Spieler seinen Verwüster zum Fernkampfspezialisten macht, der sich hinter eine Deckung wirft, um die Feinde aus der Entfernung auszuschalten. Das liegt alles ganz an euch.

Outriders Screenshot Verwüster

Diese enorme Fähigkeit zur Individualisierung kommt teilweise vom ausladenden Fähigkeiten-Baum des Charakters, hängt aber auch stark mit dem Ausrüstungssystem zusammen. Was ihr ausrüstet, herstellt und modifiziert, kann die Art und Weise, wie ihr das Spiel spielt, dramatisch verändern.

Tatsächlich bildet die Individualisierung der Ausrüstung sogar das Rückgrat des Endgames, das wir Expeditions-Modus nennen. In diesem Modus macht das, was ihr ausrüstet oder herstellt, den Unterschied zwischen Erfolg und Scheitern aus.

Outriders Screenshot Charakter vor Konvoi

Die Ausarbeitung des Ausrüstungssystems

Bevor wir darüber sprechen, wie wir das Ausrüstungssystem in OUTRIDERS geschaffen haben, ist es wichtig, ein bisschen mehr über seine Funktionsweise zu verstehen.

Wie ihr euch denken könnt, wirkt sich das Anlegen von Ausrüstung auf eure Werte aus, und zwar auf alles Mögliche - von der Höhe verteilten Schadens bis zu eurer Widerstandsfähigkeit. Manche Ausrüstung besitzt auch spezielle Attribute - die sogenannten Mods. Einige Mods sind passive Fähigkeiten, die sich auf die Funktionsweise eurer Rüstung, Waffen oder Fähigkeiten auswirken. Sie fügen beispielsweise Statuseffekte wie Einfrieren oder Gift hinzu. Andere Mods sind klassenspezifisch und verändern die Funktion eurer Fähigkeiten. Sie vergrößern beispielsweise das vom Skill betroffene Gebiet oder verbessern seine Effektivität.

Outriders Screenshot Charakter streckt geballte Fäuste hoch

Ihr könnt Ausrüstung auch auseinandernehmen, um die Mod an etwas anderem anzubringen und eure eigene Ausrüstung zu machen… Es gibt so viele Möglichkeiten bei Ausrüstungs-Mods, dass euch der Kopf davon rauchen wird. Unserer qualmte auf jeden Fall kräftig!

Und das war tatsächlich eine der größten Herausforderungen, mit denen wir konfrontiert wurden.


Ist es den Aufwand wert?

Die Tragweite des Ausrüstungssystems schüchterte uns anfänglich ziemlich ein. Wir wollten, dass Ausrüstung und Mods sinnvoll sind - wenn man stärker wird, sollte man sich stärker fühlen.

Outriders Screenshot Ausrüstung

Doch je mehr Bedeutung Ausrüstung bekommt, desto herausfordernder ist es, sie zu erschaffen. Mehr als einmal führten wir freimütige Diskussionen darüber, ob wir das System eindampfen sollten. Wenn beispielsweise nur ein Prozent der Spieler ein bestimmtes Ausrüstungsteil findet, dann ist es die Mühen vielleicht nicht wert.

Zudem wird das Ganze noch verkompliziert durch die Tatsache, dass diese Ausrüstung eine direkte Auswirkung darauf hat, wie sich euer Charakter spielt. Wir mussten dafür sorgen, dass trotz der riesigen Zahl von Effekten, die Mods haben können, alles ausbalanciert bleibt. Und dass wir letztlich die Kontrolle darüber behalten, wie all diese Individualisierung zusammenspielt. Und das ist keine einfache Aufgabe!

Outriders Screenshot Gameplay

Als wir das Ganze jedoch durchsprachen, kamen wir alle auf dasselbe Fazit - das ist genau das Spiel, das wir machen wollen. Wenn nur eine Handvoll Spieler ein bestimmtes Stück oder eine Ausrüstungsvariante finden, dann ist das sogar großartig - das wird dazu beitragen, dass sich ihr Charakter noch einzigartiger anfühlt. Und um sicherzustellen, dass sich die Ausrüstung bedeutungsvoll anfühlt, und das Spiel ausbalanciert und befriedigend bleibt, mussten wir einfach unsere Ärmel hochrollen und mit der Arbeit loslegen.

Ihr könnt euch vorstellen, dass jede Menge Testing gefragt war. Und das läuft immer noch, während ich diese Zeilen hier schreibe, und es geht sicher noch bis zur Veröffentlichung weiter.


Modisch auf der Höhe

Outriders Screenshot Charakter mit feuernder Waffe

Ein weiteres, äußerst wichtiges Element von Ausrüstung ist ihr Aussehen!

Wenn ihr ein neues Stück Rüstung oder eine neue Waffe ausrüstet, dann wirkt sich das optisch auf euren Charakter aus. Und zwar nicht nur während der Action, eure aktuelle Ausrüstung tragt ihr auch in Zwischensequenzen.

Die Sachen mussten also cool aussehen - und zum Glück haben wir hier bei People Can Fly ein großartiges Team von Grafikern.

Outriders Screenshot Pyromant Fähigkeit

Das Team hat buchstäblich hunderte individueller Ausrüstungsteile geschaffen. Jedes mit mehreren Elementen, die auf verschiedene Weisen kombiniert werden können. Durch das Zusammenführen dieser verschiedenen Elemente konnte eine atemberaubende Zahl optisch unterschiedlicher Rüstungsteile und Waffen gefertigt werden.

Der ganze Loot musste so aussehen, als würde sie ganz natürlich zusammenpassen, und nicht wie ein Bauchladen unterschiedlicher Elemente. Und das bedeutete für das Team, dass es sorgfältig alle möglichen Kombinationen durchgehen musste, um sicherzustellen, dass alles, was ihr ausrüsten könnt, toll aussieht.

Insgesamt gibt es mehr als 1.000 ausrüstbare Gegenstände in OUTRIDERS, und die Grafik jedes einzelnen wurde vom Team handgefertigt, um dafür zu sorgen, dass ihr Enoch mit Stil erobert.


Legendäre Ausrüstung

Outriders Screenshot legendäre Ausrüstung

Zusätzlich zur Standardausrüstung, deren Werte algorithmisch generiert werden, haben wir auch legendäre Ausrüstung. Das sind einzigartige Ausrüstungsteile, bei denen die Optiken, die Werte und die zugehörigen Mods allesamt detailliert vom Team ausgearbeitet wurden.

Weil wir ja die komplette Kontrolle über die Ausrüstung hatten, konnten wir es bei unseren Designs richtig krachen lassen. Es gibt mehr als 20 legendäre Sets, die ihr im Spiel finden könnt, und sie alle sind optisch einzigartig und äußerst mächtig.

Und weil sie ziemlich selten sind, fühlt es sich für die Spieler besonders belohnend und speziell an, wenn sie einen legendären Gegenstand finden.


Drop it like it’s hot

Outriders Screenshot Pyromant Fähigkeit

Apropos Seltenheit - das war etwas, das wir definieren mussten. Wenn man einem Spiel ein Loot-System hinzufügt, dann muss man sich überlegen, wie oft die Spieler mit Ausrüstung belohnt werden sollen, wie die verschiedenen Seltenheits- und Qualitätsstufen ausbalanciert sind und vieles mehr. In OUTRIDERS ist das besonders herausfordernd, weil wir viele Schwierigkeitsstufen und ein Weltrangsystem haben.

In OUTRIDERS erhaltet ihr Ausrüstung auf drei grundsätzliche Arten. Zunächst einmal für das Töten von Gegnern - bei jedem besteht eine Chance, dass er einen Gegenstand fallen lässt. Je schneller ihr tötet, desto mehr werdet ihr also belohnt.

Auch für den Abschluss von Quests bekommt ihr Loot. OUTRIDERS ist ein Rollenspiel mit etlichen Quests neben der Hauptstory, und viele von diesen bescheren euch Ausrüstung als Belohnung.

Outriders Screenshot Weltränge

Und schlussendlich erhaltet ihr Loot für den Aufstieg in den Welträngen. Während ihr im Spiel vorankommt und eure Macht ausbaut, steigt ihr in eurem Rang, was die Stärke der Gegner erhöht. Aber mehr Risiko bedeutet auch bessere Belohnungen.

Wie ihr seht, gibt es also vieles zu bedenken. Wir fingen an, indem wir uns die Lootchancen auf durchschnittlicher Schwierigkeit ansahen. Wir betrachteten die Zahl der Gegner, die ihr bekämpft, und nutzen sie als Basis für unsere anfänglichen Berechnungen.

Von da aus dreht sich alles ums Testen und Verfeinern. In manchen Fällen stellten wir fest, dass wir nicht großzügig genug mit Loot waren, wodurch sich der Kampf nicht befriedigend anfühlte. Andere Male belohnten wir derart großzügig, dass die Spieler an die Grenzen ihres Inventars kamen und zu viel Zeit damit verbrachen, Ausrüstung in Menüs zu sortieren und zerlegen.

Letztlich war das von uns genutzte Maß, wie schnell sich der Rucksack der Spieler füllt. Wenn sie Ausrüstung nicht aufsammeln konnten, wenn diese auftauchte, dann stimmte was mit der Balance nicht.

Auf dieser Basis konnten wir die Lootchancen für verschiedene Schwierigkeitsstufen definieren und auch die Seltenheit des Loots für jede einzelne Schwierigkeit anpassen. Leider ist es hier nicht mit dem Hin- und Herschieben eines Reglers getan - es muss alles kontinuierlich getestet und verfeinert werden.

Wir finden, dass wir in puncto Loot schon ganz gut liegen, aber auch hiermit werden wir uns wahrscheinlich bis zur Veröffentlichung beschäftigen!

Outriders Screenshot drei Charaktere mit Waffen

Ihr könnt also sehen, dass viele Gedanken und Mühen in das Ausrüstungssystem von OUTRIDERS geflossen sind. Von den Grafikern, die "krasses Draufsein" entsprechend visualisieren mussten, bis zu den Programmieren, die für eine vernünftige Balance des Gameplay sorgten, steckte das gesamte Team all sein Herz und seine Seele in diesen Aspekt des Spiels.

Wir wollen, dass ihr mächtig ausseht, mächtig seid und - am wichtigsten - euch mächtig fühlt, wenn ihr euch Loot verdient. Am eigenen Leib könnt ihr das jetzt in der Vollversion erleben:

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