Wie Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered in die Moderne gebracht wird

Die Entwickler von Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered sprechen darüber, warum die SaGa-Serie so einzigartig ist und was dazu gehört, ein wahrlich klassisches Rollenspiel wiederzubeleben.
Von Duncan Heaney

Das 2005 in den USA veröffentlichte Romancing SaGa -Minstrel Song- wird aus gutem Grund von den Spieler:innen geliebt. Es handelt sich um ein einzigartiges, innovatives RPG, das mit einer freien Struktur, aufregendem Kampf und einem absolut grandiosen Soundtrack glänzt. Und jetzt ist das Spiel zurück, und zwar besser denn je - in Form von Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered.

Diese neue Version verbessert das klassische Abenteuer mit HD-Optiken, frischen Features und sogar brandneuen Inhalten. Es handelt sich also um nichts anderes als die definitive Version des Spiels.

Aber wie wurde dieses Spiel in die Moderne gebracht, und was macht die SaGa-Serie eigentlich so denkwürdig? Wir haben mit Producer Hiroyuki Miura und Director Naofumi Ueno gesprochen, um mehr über ihre Sicht der Dinge zu erfahren.

Hallo Miura-san und Ueno-san. Die SaGa-Serie ist im Westen vielleicht ein bisschen weniger bekannt als andere Rollenspielreihen. Wie würden Sie diese großartigen Spiele den Leuten beschreiben, die sie noch nicht kennen?

Naofumi Ueno (Director): Die Titel in der SaGa-Serie bieten ein beachtliches Maß an spielerischer Freiheit, dank der zahllosen möglichen Kombinationen von Charakteren, Waffen und Skills. Zudem lassen sie einen eine ganz eigene Geschichte auf den Bildschirm bringen, dank des "Free-Form-Szenario-Systems".

Und all dies sorgt dafür, dass man es hier mit einem höchst immersivem Rollenspiel zu tun bekommt! Ich möchte gerne, dass die Leute Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered vollkommen frei erleben - so als würden sie auf ein ungeplantes Abenteuer gehen!


Warum bringen Sie Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered zurück?

Hiroyuki Miura (Producer): Wir sind gerade dabei, ehemalige Titel der SaGa-Serie auf modernen Plattformen verfügbar zu machen, und die Veröffentlichung von Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered ist eines der Projekte, an denen wir arbeiten.

Als wir darüber diskutierten, welcher Titel nach SaGa Frontier Remastered neu aufgelegt werden solle, entschieden wir uns für dieses Spiel hier - zum Teil wegen unseres Entwicklungszeitplans, aber großteils wegen der großen Nachfrage auf Seiten der Spieler:innen!

Natürlich handelt es sich hier nicht um eine simple Portierung. Sie haben dem Spiel auch Verbesserungen verpasst, beispielsweise einen Highspeed-Modus, Mini-Maps und ein New Game +. Warum war all das notwendig?

Ueno-san: Das Originalspiel ist mittlerweile 17 Jahre alt. Wir haben viele solche Features hinzugefügt, um den Komfort zu verbessern und das Spielen angenehmer zu machen. Dadurch wird der Titel zu einer moderneren Spielerfahrung.


Es gibt ja auch neue Inhalte. Neue spielbare Charaktere, verbesserte Bosse und sogar einige neue Szenarien. Warum haben Sie all dies hinzugefügt?

Ueno-san: Wie ich bereits anmerkte - das Spiel ist 17 Jahre alt, und über all die Zeit hinweg wurde es kontinuierlich gespielt und geliebt. Wir dachten, dass es wohl eine große Zahl von Leuten gibt, die wirklich jedes Element im Spiel komplettiert haben.

Und das ließ uns realisieren, dass wir neue Elemente hinzufügen müssen, um die Wiederspielbarkeit zu erhöhen.

Was war die größte Herausforderung bei der Entwicklung von Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered?

Ueno-san: Es gibt zahlreiche Fans, die dieses Spiel lieben, wir mussten also all diese neuen Elemente sehr sorgfältig ausbalancieren, um sicherzustellen, dass der Charme des Originals erhalten bleibt.

Glücklicherweise habe ich Romancing SaGa -Minstrel Song- seinerzeit selbst als Spieler erlebt. Ich wusste also bereits, wie großartig das ursprüngliche Spiel war, und ich hatte Vertrauen darauf. Und durch den Glauben an diese Großartigkeit und den Verzicht auf allzuviele Änderungen haben wir, glaube ich, eine gute Balance gefunden.


Mit am coolsten am Spiel ist, dass man so viele faszinierende Charaktere rekrutieren kann! Wer ist Ihr Lieblingscharakter in diesem Spiel und warum?

Ueno-san: Das dürfte Captain Silver sein!

Im originalen Romancing SaGa auf dem Super Famicom, vor dem Remake als Romancing SaGa -Minstrel Song-, war sie eine legendäre Figur und tauchte nicht wirklich im Spiel auf. Und als sie dann auftauchte, übertraf das bei Weitem meine Vorstellung von ihr! Das hat einen starken Eindruck bei mir hinterlassen.

Auf welches Element von Minstrel Song sind Sie am meisten stolz?

Ueno-san:Ich bin am meisten stolz auf die Tatsache, dass es immer noch so viele Fans gibt, die auch noch nach 17 Jahren Minstrel Song ihre Liebe schenken - bzw. nach 30, wenn man das originale Romancing SaGa 1 miteinbezieht!


Wird es in Zukunft noch mehr SaGa-Titel geben?

Miura-san: Wir beschäftigen uns weiter mit dem Gedanken, Titel der SaGa-Serie zu veröffentlichen - ihr werdet euch sicherlich auf mehr freuen können!

Ein großer Dank geht an Herrn Ueno und Herrn Miura für ihre Zeit - und ihre großartige Arbeit an Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered!

Das Spiel ist ab sofort für PS5, PS4, Switch, iOS und Android erhältlich:

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