THEATRHYTHM THURSDAY: FINAL FANTASY + FINAL FANTASY II

In dieser Woche hören wir uns klassische Stücke aus dem originalen FINAL FANTASY und seiner musikalisch-majestätischen Fortsetzung an! Lasst uns ein wenig in Erinnerungen schwelgen...
Von Duncan Heaney

So hat alles angefangen!

Das originale FINAL FANTASY war 1987 ein bahnbrechender Titel, ein aufregendes und umfangreiches Abenteuer, das bis heute das Rollenspielgenre inspiriert. Aber nicht nur das Gameplay war herausragend, sondern auch die Musik.

Trotz der limitierten Soundfähigkeiten früher Konsolen gelang es dem legendären Komponisten Nobuo Uematsu, satte Klänge und denkwürdige Melodien zu schaffen, die bis heute nichts von ihrem Reiz verloren haben. Viele der Motive, die in diesem Spiel auftauchen, hallen in der gesamten Serie wider und tragen ihren Teil dazu bei, dass sich die Spiele miteinander verbunden anfühlen - trotz ihrer sehr unterschiedlichen Settings und Gameplay-Stile.

Diese Tracks in THEATRHYTHM FINAL BAR LINE zu spielen, mag in älteren Fans nostalgische Gefühle wecken, aber sie stellen auch ganz unabhängig von Erinnerungen an früher brillante Musikstücke dar. Hier sind die Stücke, die im Spiel zu finden sind:

  • Opening Theme (EMS/FMS)
  • Main Theme (FMS)
  • Matoya's Cave (FMS)
  • Battle (BMS)
  • Castle Cornelia (FMS)
  • Mt. Gulg (FMS)
  • Miniboss Battle (BMS)
  • Final Battle (BMS)
  • Sunken Shrine (FMS)
  • Airship (FMS)

Dann wollen wir uns mal näher mit ein paar unserer Favoriten beschäftigen:


Opening Theme

Das Auftaktthema von FINAL FANTASY erkennt man auf Anhieb wieder. Diese kraftvolle Melodie wurde zu einem der Hauptthemen der gesamten Serie und tauchte in den letzten 35 Jahren in einer ganzen Reihe von Spielen auf.

Dieses Stück variiert über die Serie hinweg in Stil und Instrumentierung, aber jede einzelne Version stammt von diesem Track hier ab. Was sollen wir sagen - er ist einfach legendär.


Battle (BMS)

Starke Kampfthemen sind ein fortlaufendes Element aller FINAL FANTASY-Spiele und sie sind eines der Serienelemente, die im Originalspiel bereits voll ausgeprägt waren. Der Kampf-Track aus dem ersten FINAL FANTASY ist rasant und spiegelt die Aufregung und Gefahr wieder, die das wegweisende Kampfsystem des Spiels ausmachen.

Ihr werdet sicher einige Zeit mit diesem Thema zubringen - es zeugt vom unglaublichen Talent des Nobuo Uematsu, dass es nie seinen Reiz verliert.


FINAL FANTASY II

FINAL FANTASY II hat etwas etabliert, was zum wohl wichtigsten Kennzeichen der Serie wurde - und damit meinen wir jetzt gerade nicht die Chocobos.

Bei diesem Spiel debütierte die Serientradition des Wandels und der konstanten Innovation. Das Team hätte seinen Superhit einfach mit mehr vom selben fortsetzen können. Stattdessen beschloss man aber, neue Mechaniken in den Mix zu bringen. Beispielsweise verzichtete man auf ein Erfahrungspunkte-System. Stattdessen erhöhen sich die Fertigkeiten der Charaktere im Umgang mit Waffen und Fähigkeiten, je mehr sie diese einsetzen.

Fans mögen darüber diskutieren, ob dieser Titel oder das Originalspiel besser ist, doch es gibt eine Sache, auf die sich alle einigen können: Der Soundtrack ist ein Meisterwerk. Innerhalb der Limitierungen dieser Ära produzierte Uematsu-san erneut zeitlose Themen und Melodien.

Viele von ihnen könnt ihr in THEATRHYTHM FINAL BAR LINE spielen:

  • Finale (FMS)
  • The Rebel Army (EMS/BMS)
  • Battle Theme 1 (BMS)
  • Town (FMS)
  • Main Theme (FMS)
  • Tower of the Magi (FMS)
  • Dungeon (FMS)
  • Battle Theme 2 (BMS)
  • Battle Theme A (BMS)
  • The Imperial Army (FMS)
  • Chocobo Theme (FMS)

Hier sind zwei Stücke, die wir kaum erwarten können:


The Rebel Army (BMS)

The Rebel Army" ist zweifellos einer der denkwürdigsten Tracks in FINAL FANTASY II - ein mitreißender Marsch, der perfekt den Ton für dieses stolze neue Abenteuer setzt.

Wenn ihr euch dieses Stück hier anhört, dann werdet ihr ahnen können, wie gut es sich für Rhythmus-Action eignet. Der starke Beat und die Motive, die auf Anhieb zum Mitsummen ermuntern, scheinen wie gemacht zu sein für ein Spiel wie THEATRHYTHM FINAL BAR LINE. Wir freuen uns darauf, hier ein paar Highscores zu setzen.


Chocobo Theme (FMS)

Wir wären doch total durchgeknallt, wenn wir hier nicht das originale Chocobo-Thema ins Rampenlicht stellen würden!

FINAL FANTASY II war das erste Spiel, in dem dieses feine Federvieh auftauchte, das zu einem integralen Bestandteil der Serie wurde. Die Chocobos tauchten nicht nur in irgendeiner Weise in beinahe jedem Teil der Serie auf, sie haben auch eigene Spin-offs inspiriert, FINAL FANTASY FABLES: CHOCOBO'S DUNGEON beispielsweise (das sich übrigens auch in THEATRHYTHM FINAL BAR LINE wiederfindet).

Aber nicht nur diese Vögel sind zu Dauergästen der Serie geworden, auch die Musik lässt sich immer wiederfinden. Und wenn sie in einem der Spiele auftaucht, dann ist das mitreißend, spaßig und setzt sich sofort in den Gehirnwindungen fest. Sie funktioniert einfach!


Das war es für heute mit THEATRHYTHM TRIFFT, aber kommende Woche wollen wir euch natürlich wieder auf eine magische musikalische Reise mitnehmen.

THEATRHYTHM FINAL BAR LINE erscheint am 16. Februar 2023 für Nintendo Switch und PS4. Beim Start wird es drei Editionen geben:

  • Standard Edition: Physisch und digital verfügbar und mit 385 Stücken aus der gesamten FINAL FANTASY-Serie ausgestattet.

  • Digital Deluxe Edition: Enthält alle Songs der Standard Edition sowie 27 zusätzliche Tracks und Season Pass 1.

  • Premium Digital Deluxe Edition: Enthält alle Songs der Standard Edition sowie 27 zusätzliche Tracks und Season Pass 1 bis 3.

All diese Editionen können jetzt vorbestellt werden:

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