Atualização de FINAL FANTASY XVI
Última atualização: quinta-feira, 6 de abril de 2024 às 16:00 GMT

Atualização de FINAL FANTASY XVI

Última atualização: quinta-feira, 6 de abril de 2024 às 16:00 GMT

18 de abril de 2024

Anunciamos o lançamento da atualização 1.31, que traz diversas mudanças e melhorias para o jogo. A atualização também possibilita a compra e a instalação do pacote de DLC The Rising Tide.

Link: https://br.finalfantasyxvi.com/

Uma carta sem remetente chega ao Esconderijo com uma solicitação muito curiosa: o Dominante de Leviatã, o Eikon da Água perdido, precisa ser resgatado. Para atender ao chamado, Clive e seus companheiros precisam viajar para Mysidia, uma terra escondida sob um céu azul, onde descobrirão a trágica história de um povo esquecido. Acesse o site oficial para mais informações.

Versão 1.31

O seguinte conteúdo está disponível para todos os jogadores:

Conteúdo adicional do jogo

  • Bobinas da Orquestra Mecânica adicionadas às lojas regionais.
    A disponibilidade das bobinas depende do progresso na missão principal.

Ajustes de batalha

  • ATQ do jogador aumentado, exceto em certas batalhas de Eikon.
  • Melhorias de usabilidade na IU de certas batalhas de Eikon.Ajustes em Habilidades Eikônicas e Talentos
  • Dois raios globulares serão disparados ao executar o Talento Eikônico Justiça Cega de Ramuh.
  • Um raio globular fixado em um inimigo agora é detonado através do botão de talento em vez do ataque.
  • Clive agora se move mais rápido ao usar Justiça Cega.
  • Clive agora pode se esquivar ao usar Justiça Cega.
  • Clive recupera o equilíbrio mais rápido após executar Justiça Cega.
  • Ao cancelar o Talento Eikônico Asas de Luz de Bahamut, a carga da Megaflama esvaziará apenas até o próximo nível da barra.
  • Ao iniciar Asas de Luz, realize uma esquiva.
  • Esquivar-se de um ataque inimigo ao iniciar Asas de Luz ativará uma Esquiva de Megaflama.
  • A animação de bloqueio ao usar o Talento Eikônico Braço da Escuridão de Odin foi alterada.
  • A altura mínima do pulo para iniciar um Salto foi reduzida.
  • A direção para a qual Clive se vira ao usar Recuperação Rápida foi ajustada.
  • Os ataques de Transcendência agora erguem os inimigos em vez de empurrá-los.
  • Aumentamos o dano de Laceração.
  • Aumentamos o dano de Ímpeto de Laceração.
  • Reduzimos o tempo de recarga de Laceração.
  • Explosão Aérea agora dissipa ataques mágicos de longa distância.
  • Aumentamos o dano de Ímpeto de Explosão Aérea.
  • Aumentamos a área de efeito de Punho Colossal.
  • Reduzimos o tempo de recarga de Fúria Terrosa.
  • Sopro Flamejante agora dissipa ataques mágicos de longa distância.
  • Sopro Flamejante agora ergue os inimigos em vez de empurrá-los quando a habilidade é cancelada.
  • Aumentamos o dano de Sopro Flamejante.
  • Aumentamos o dano de Satélite.
  • Reduzimos o tempo de recarga de Satélite.
  • Aumentamos o dano de Ímpeto de Satélite.
  • Aumentamos o dano de Era do Gelo.
  • Aumentamos o dano de Ímpeto de Era do Gelo.
  • O cristal de gelo gerado ao usar Geada agora atrairá melhor os inimigos próximos.
  • Aumentamos o dano de Ímpeto de Geada.
  • Reduzimos o tempo de recarga de Gungnir.
  • Aumentamos o dano de Ímpeto de Gungnir.
  • Os ataques subsequentes em cadeia de Nuvem Celeste agora podem ser focados em um único inimigo ao fixar o alvo nele.
  • Aumentamos o dano de Ímpeto de Nuvem Celeste.
  • Reduzimos o tempo de recarga de Nuvem Celeste.

Ajustes de acessórios

  • A eficácia dos seguintes acessórios foi melhorada:

    • Dádiva do Vento (Laceração)
    • Dádiva do Vento +1 (Laceração)
    • Alento da Terra (Fúria Terrosa)
    • Alento da Terra +1 (Fúria Terrosa)
    • Alento da Escuridão (Gungnir)
    • Alento da Escuridão +1 (Gungnir)
    • Alento da Escuridão (Nuvem Celeste)
    • Alento da Escuridão +1 (Nuvem Celeste)
    • Presa de Cavall
    • Presa de Cavall +1
    • Mordida de CavallOutras mudanças nas ações

  • Resolvemos o raro problema que fazia Clive pular ao acessar objetos em determinadas condições.

  • Fizemos ajustes em quando é possível afagar o Torgal e diminuímos o tempo entre afagos.

  • Fizemos ajustes nos cálculos de dano recebido quando perto da morte.Missões

  • Adicionamos a função "Conclusão rápida", dando aos jogadores a opção de ir direto para o NPC que deu a missão após concluir o último objetivo.

  • As missões cujas recompensas são colecionáveis agora têm um novo ícone de missão.

  • Aumentamos as recompensas em pontos de habilidade de certas missões secundárias.

  • Cinemáticas adicionais foram adicionadas a certas missões secundárias.

  • Pequenas mudanças foram feitas na composição das cinemáticas.

  • Novos NPCs foram adicionados em determinados povoados.Sistema

  • Adicionamos o tipo de controle "Personalizado". Acesse Configurações do Controle na aba Sistema do Menu Principal para atribuir livremente funcionalidades aos botões do seu controle.

  • Adicionamos Conjuntos de Habilidades. Os jogadores agora podem salvar até 5 Conjuntos de Habilidades. Troque entre conjuntos com L1/R1.

  • As seguintes funcionalidades foram adicionadas ao Modo Fotografia:

    • Ajuste de Distância Focal nas configurações de Profundidade de Campo
    • Correção de tonalidade
    • Efeitos de tela
    • Modo retrato
    • Rotação de 90 graus nas Fotos

  • Pequenas atualizações e incrementos nos Mil Livros.

  • Atualizações visuais no controle deslizante da linha do tempo da Situação do Reino.

  • Atualizações e incrementos na IU e em menus diversos.

Correções de erros

  • Os seguintes problemas foram resolvidos:
    • Elementos gráficos exibidos incorretamente em certas cinemáticas
    • Movimentação de personagem incorreta em certas cinemáticas
    • Impossibilidade de avançar em certas missões
    • Marcadores de progresso exibidos incorretamente
    • Nome dos NPCs não atualizado corretamente junto com o progresso do jogo
    • Problemas com a funcionalidade do menu ao falar com os NPCs
    • Comportamento incorreto dos inimigos em certas batalhas em determinadas condições
    • Problemas com o funcionamento da câmera em certas batalhas
    • Efeitos dos inimigos exibidos incorretamente em certas batalhas em determinadas condições
    • Nome dos inimigos não exibidos em certas batalhas em determinadas condições
    • Certas habilidades não atingindo os alvos corretamente
    • Ataque Animal Preciso executado incorretamente com certas habilidades
    • Certos efeitos de habilidades exibidos incorretamente em determinadas condições
    • Problemas com o funcionamento da câmera durante certas habilidades
    • Casos em que os efeitos de Transcendência/habilidades não eram ativados corretamente
    • Torgal Automático funcionando incorretamente no Salão da Virtude (Modo de Treinamento)
    • Problemas com a IA dos aliados
    • Problemas com a detecção de colisão em certas fases e cenários
    • Problemas com a movimentação de personagens
    • Ícones do menu da Situação do Reino não atualizados ou exibidos corretamente
    • Pequenas discrepâncias no conteúdo da Situação do Reino
    • Raros casos em que conteúdos anteriores da Situação do Reino ficavam indisponível para visualização
    • Elementos gráficos exibidos incorretamente no Modo Fotografia ao usar certos métodos de fotografia
    • Textos e ícones exibidos incorretamente no Mapa-Múndi em determinadas condições
    • Casos em que a localização atual era exibida incorretamente no Mapa-Múndi
    • Casos em que os ícones de região eram exibidos incorretamente no Mapa-Múndi
    • Casos em que a vibração do controle e o gatilho adaptável não funcionavam corretamente
    • Layout do menu não exibido após trocar de idioma
    • Configurações não retornando às opções originais após restaurar os padrões
    • Captura de tela e vídeo incorretos em certos tutoriais
    • Tutoriais não aparecendo na hora certa
    • Impossibilidade de obter certos itens resgatáveis ao começar um Novo Jogo+
    • Avisos não aparecendo na hora certa
    • Casos em que efeitos sonoros não eram reproduzidos na hora certa
    • Erros diversos de ortografia e gramática
    • Casos diversos de travamento do jogo

8 de dezembro de 2023

Anunciamos o lançamento da atualização 1.21, que traz diversas mudanças e melhorias para o jogo. A atualização também possibilita a compra e a instalação do pacote de DLC Echoes of the Fallen.

Link: https://br.finalfantasyxvi.com/

Ecos dos Decaídos é um novo capítulo da história no qual Clive e seus aliados investigam cristais estranhos e sombrios que apareceram recentemente no mercado paralelo. O pacote inclui não apenas uma nova trama, mas também uma nova fase que pode ser jogada repetidas vezes, novo equipamento, aumento do nível máximo e muito mais.
Acesse o site oficial para mais informações.

Versão 1.21

A atualização está disponível para todos os usuários e traz as seguintes mudanças:

Recursos adicionais

  • Adicionamos uma nova opção de Voz Interior no menu Pessoas, que pode ser visualizada ao conferir a Situação do Reino com a Vivian.
    Mantenha o cursor sobre um personagem e aperte o painel tátil para ver o que ele sente em relação aos aliados e inimigos. Veja como os sentimentos de cada personagem mudam conforme a história avança.

  • Adicionamos diversas bobinas da orquestra mecânica.
    Elas podem ser obtidas com vendedores do jogo após passar de certo ponto da história.

Mudanças do Modo Arcade

  • Adicionamos o Bônus de Técnica, que aumenta as pontuações de desempenho em batalha.
    Atacar inimigos e realizar técnicas de batalha diferentes enche a barra de Bônus de Técnica, que aumenta o multiplicador de pontuação toda vez que passa de um certo limiar. A barra se esgota com o tempo ou ao receber dano.

  • Adicionamos novas honrarias.
    Elas podem ser obtidas concluindo as fases dentro de um tempo determinado ou com uma pontuação final de desempenho em batalha acima de certo limiar.

  • Ajustamos os limiares de classificação de trechos individuais e fases.
    As mudanças descritas acima possibilitam que os jogadores obtenham pontuações de desempenho em batalha mais altas do que antes. Os limiares de classificação são ajustados para levar isso em consideração.

  • Introduzimos um novo placar.
    Todas as pontuações obtidas após a instalação da atualização serão registradas nesse novo placar.

  • Agora é possível visualizar placares e classificações das versões anteriores.

  • Ajustamos o nível de dificuldade das fases Ultimania.

  • Adicionamos e ajustamos a explicação de diversos recursos.

Mudanças do Modo de Treinamento

  • Adicionamos a opção de Derrubada Imediata.
    Com essa opção ligada, os ataques reduzirão a Barra de Ímpeto dos inimigos em 50%, possibilitando que você os atordoe parcialmente com um único ataque e em seguida os atordoe totalmente com um segundo ataque.

  • Adicionamos a opção de Nível da Megaflama.
    Essa opção possibilita ajustar o seu nível da Megaflama para qualquer valor.

  • Adiciona a opção de Nível do Zantetsuken.
    Essa opção possibilita ajustar o seu nível do Zantetsuken para qualquer valor.

Mudanças relativas ao sistema

  • Adicionamos uma opção de atalho para o Modo Fotografia.
    Essa opção, acessada em Configurações do Jogo do menu Sistema, possibilita iniciar o Modo Fotografia apertando o painel tátil com dois dedos.

  • Adicionamos a possibilidade de entrar no Modo Fotografia a partir do menu de pausa.
    Dessa maneira, você pode tirar fotos durante as cenas, com algumas exceções.

  • Adicionamos a opção de tentar novamente na tela de fim de jogo quando o Clive é derrotado por uma ameaça notória.
    Tentar novamente fará o Clive voltar ao momento imediatamente antes do início da batalha contra a ameaça notória.

  • Agora é possível examinar os detalhes das recompensas disponíveis no Sussurro do Benfeitor no Esconderijo.

  • Adicionamos a opção de filtrar os dados salvos na aba Carregar Jogo do menu Sistema.
    Aperte □ para alternar entre as seguintes opções de filtros: "Mostrar todos os jogos salvos", "Mostrar os jogos salvos automaticamente" e "Mostrar os jogos salvos manualmente".

  • Adicionamos a opção Créditos no menu inicial.
    Essa opção para ver os créditos do jogo fica disponível após concluir o jogo.

  • Adicionamos e ajustamos diversos elementos da IU.

Correções de erros

Corrigimos os seguintes problemas:

  • Erros que faziam elementos gráficos não serem exibidos corretamente durantes as cenas.
  • Erros que faziam os NPCs reproduzirem animações erradas durante certas missões.
  • Erros que faziam os NPCs ficarem posicionados incorretamente em determinadas condições durante certas missões.
  • Erros que impossibilitavam o progresso de certas missões em determinadas condições.
  • Erros que faziam os objetivos de missão e os marcadores de destino não serem exibidos corretamente em certas missões.
  • Erros que faziam o diálogo dos NPCs aparecerem errados em certas missões.
  • Erros que concediam a recompensa de pontos de habilidade incorreta em certas missões.
  • Um erro que tornava o Guarda-Braços do Doma-Demônios impossível de ser obtido.
  • Erros que faziam os inimigos não se comportarem corretamente em determinadas condições durante as batalhas.
  • Erros que faziam a detecção de colisão não funcionar corretamente em determinadas condições durante as batalhas.
  • Erros que faziam a câmera não se comportar corretamente em determinadas condições durante as batalhas.
  • Erros que provocavam uma queda significativa da taxa de quadros durante as batalhas.
  • Erros que impediam a ativação correta de habilidades ou Transcendências em determinadas condições durante as batalhas.
  • Erros que impediam a ativação correta dos efeitos dos acessórios em determinadas condições.
  • Erros que faziam o menu não ser exibido ou atualizado corretamente nas Provações do Cronolito.
  • Um problema que estipulava as condições incorretas para alcançar as honrarias da Marca do Bardo nas Provações do Cronolito.
  • Erros que impediam a exibição ou atualização correta do menu no Modo Arcade.
  • Um erro que fazia a roupa do Clive não ser exibida corretamente em determinadas condições no Modo de Treinamento.
  • Erros que faziam a navegação do menu não se comportar corretamente em determinadas condições no Modo de Treinamento.
  • Erros que faziam a IA dos NPCs companheiros não se comportar corretamente.
  • Erros que faziam as animações de parkour não serem acionadas corretamente em determinadas condições.
  • Erros que faziam elementos gráficos e superfícies de colisão serem definidos incorretamente em áreas exploráveis e fases para jogar novamente.
  • Erros que faziam os nomes dos lugares serem exibidos em pontos incorretos das áreas exploráveis e fases para jogar novamente.
  • Um erro que fazia certas telas do menu piscarem quando a opção Taxa de Quadros estava definida nas Configurações de Vídeo.
  • Erros que faziam as animações dos personagens não serem acionadas corretamente em determinadas condições.
  • Erros que faziam elementos do Sumário Dinâmico não serem atualizados no momento certo.
  • Erros que faziam elementos do menu não serem exibidos ou atualizados corretamente na Situação do Reino da Vivian.
  • Erros que faziam elementos do menu não serem exibidos ou atualizados corretamente nos Mil Livros do Harpócrates.
  • Erros que faziam entradas dos Mil Livros não serem atualizadas no momento certo.
  • Erros que faziam o Instinto Animal do Torgal não funcionar corretamente em determinadas condições.
  • Um erro que impedia a exibição correta de elementos gráficos em determinadas condições no Modo Fotografia.
  • Erros que não desbloqueavam áreas desbloqueadas no Mapa-Múndi em determinadas condições.
  • Erros que impediam a exibição correta de textos e ícones no Mapa-Múndi em determinadas condições.
  • Erros que faziam a câmera não se comportar corretamente em determinadas condições.
  • Erros que faziam a vibração do controle sem fio e os gatilhos adaptáveis não funcionarem corretamente em determinadas condições.
  • Um erro que impedia a exibição correta do progresso do troféu Cá Estão os Rosfield em determinadas condições.
  • Erros que faziam imagens e vídeos incorretos serem exibidos no tutorial.
  • Erros que impediam a exibição correta de notificações importantes em determinadas condições.
  • Erros que impediam o acionamento correto de elementos do áudio em determinadas condições.
  • Erros que faziam o jogo congelar em determinadas condições.
  • Vários pequenos problemas de texto.

1 de dezembro de 2023

Atualização do placar do Modo Arcade

Em 8 de dezembro de 2023, às 2h00 BRT, lançaremos uma atualização que modifica o modo como as pontuações de desempenho das batalhas são calculadas no Modo Arcade.
Também vamos introduzir um novo placar onde as novas pontuações serão registradas. Atenção: após instalar da atualização, você não poderá mais registrar suas pontuações no placar antigo.
Vamos fazer um comunicado junto do lançamento da atualização detalhando o conteúdo.


3 de setembro de 2023

Anunciamos o lançamento da atualização 1.10, que traz diversas melhorias para o jogo.
Esta atualização adiciona um recurso que permite alterar a aparência de determinados personagens e também faz vários ajustes ao balanceamento do jogo, incluindo uma atualização do cálculo das pontuações no Modo Arcade.
Ela também corrige alguns problemas e adiciona funcionalidades baseadas em feedback dos jogadores.
Recomendamos que você instale essa atualização antes de jogar FINAL FANTASY XVI.

Nessa atualização:

  • Adicionamos o recurso Aparência à Pedra de Areté no Esconderijo.
    • Isto permite que você mude o traje de vários personagens, incluindo Clive.
    • Também permite que você altere a aparência da arma usada por Clive para a de qualquer arma já obtida.
    • Esse recurso é desbloqueado após chegar a um determinado ponto da história e não está disponível no início de um Novo Jogo+ até que o mesmo ponto seja alcançado.
    • Esse recurso é desativado em algumas cenas a fim de preservar a velocidade de carregamento.
  • Concedemos a cada jogador uma Espada da Cebola, que pode ser obtida em Itens para Resgatar no menu Sistema.
    • Isso permite que Clive empunhe a arma preferida dos Guerreiros da Luz, heróis de FINAL FANTASY III.
    • O recurso Itens para Resgatar é desbloqueado após alcançar um determinado ponto da história.
    • A Espada da Cebola tem os mesmos atributos que as outras armas disponíveis para download, a Coração Valente e a Espada Sanguinária.
  • Reduzimos o tempo após um bloqueio bem-sucedido até que Habilidades Eikônicas possam ser ativadas.
  • Aumentamos o tempo que inimigos pequenos continuam vulneráveis a ataques subsequentes após serem lançados ao ar pelo jogador, o que facilita combos aéreos.
  • Adicionamos o tempo de recarga das habilidades a cada página pertinente de Detalhes no menu Habilidades, incluindo informações sobre como esse tempo é afetado por acessórios equipados.
  • Fizemos as seguintes mudanças no menu das opções de treinamento no Salão da Virtude da Pedra de Areté:
    • Adicionamos várias opções ligadas ao comportamento do Torgal.
    • Adicionamos uma opção para reiniciar a simulação a partir das configurações originais.
    • Corrigimos alguns problemas de texto.
  • Fizemos as seguintes mudanças ao Modo Arcade:
    • Adicionamos um limite de tempo para cada fase.
      • Essa mudança tem a finalidade de corrigir um problema que possibilitava o uso de determinadas habilidades para acumular pontos continuamente ao longo do tempo, o que podia resultar em pontuações acima do previsto.
      • É possível continuar jogando normalmente após o fim do tempo-limite, mas nenhuma ação subsequente acumulará pontos.
    • Reduzimos a pontuação concedida pelas habilidades Geada e Laceração.
      • Observe que nesta e em futuras atualizações, pretendemos ajustar o sistema de pontuação para recompensar o encadeamento criativo de diferentes habilidades. Continuaremos avaliando o modo como as pontuações no Modo Arcade são calculadas com o intuito de preservar o desafio.
    • Estamos trazendo um novo placar para jogadores com esta atualização instalada. Jogadores que não instalarem a atualização podem continuar visualizando e registrando suas melhores pontuações no placar antigo.
      • Após a instalação desta atualização, você não poderá mais ver ou registrar suas pontuações no placar antigo. No entanto, as pontuações registradas no placar antigo não serão excluídas. Pretendemos tornar os placares antigos visíveis para todos os jogadores em uma atualização futura.
  • Realizamos as seguintes mudanças ao menu Sistema:
    • Adicionamos uma opção de Gatilhos Adaptáveis ao menu Configurações do jogo para que você possa ligar ou desligar o efeito no gatilho do controle sem fio.
    • Adicionamos a opção Alternar Alvo ao menu Configurações do jogo para que você possa escolher um entre quatro métodos diferentes para trocar de alvo quando há um inimigo-alvo fixado.
    • Ajustamos a funcionalidade da opção Seguir Jogador (Ataque) no menu de Configurações de Câmera para corrigir um problema que redefinia a posição da câmera após alguns ataques mesmo que esta opção estivesse desligada.
    • Adicionamos uma opção de Volume do Controle ao menu Configurações de Áudio para que você possa ajustar o volume dos efeitos sonoros reproduzidos no alto-falante do controle sem fio.
    • Ajustamos a funcionalidade da opção Alertas Visuais no menu Configurações de Áudio para exibir uma pré-visualização dos alertas ao ativar essa configuração e mostrar uma caixa de diálogo de confirmação ao modificá-la.
    • Corrigimos alguns problemas de texto.
  • Corrigimos os seguintes problemas:
    • Um problema em que ações inimigas não eram acionadas corretamente em combates contra chefes sob determinadas condições.
    • Um problema que permitia atravessar o limite da detecção de colisão em combates contra chefes sob determinadas condições.
    • Um problema em que determinadas ações dos personagens não eram acionadas corretamente.
    • Um problema em que ameaças notórias não apareciam sob determinadas condições.
    • Um problema que fazia ameaças notórias aparecerem em locais diferentes dos indicados no Quadro de Caçada.
    • Um problema em que segurar o botão do painel tátil mostrava o mapa local quando as Configurações do Controle Sem Fio estavam definidas como Tipo F.
    • Um problema que impedia a criação de determinadas armas no modo Final Fantasy, pois os materiais necessários para criá-las não estavam disponíveis nesse modo.
    • Um problema multilíngue em que determinados registros nos Mil Livros não podiam ser encontrados pela função Pesquisar por Nome.
    • Um problema em que o progresso no jogo não era corretamente preservado ao transferir dados salvos da versão de teste para a versão completa.
    • Vários pequenos problemas de texto.

25 de agosto de 2023

Próxima atualização do Modo Arcade

O Modo Arcade receberá uma atualização na domingoa, dia 3 de setembro de 2023, por volta das 12:00 JST (0:00 BRT).

O que a atualização fará:

  • Ajustará a maneira que as pontuações são calculadas no Modo Arcade.
  • Adicionará um novo placar para os jogadores que instalarem a atualização.
    • Observe que, após a instalação da atualização, as novas pontuações serão registradas no placar novo. Você não poderá mais ver ou registrar suas pontuações no placar antigo.

Um comunicado será emitido para explicar as alterações específicas junto do lançamento da atualização.


6 de julho de 2023

Anunciamos o lançamento da atualização 1.03, que traz diversas melhorias para o jogo.
Esta atualização corrige alguns erros e adiciona novas funcionalidades.
Recomendamos que você instale a atualização antes de jogar FINAL FANTASY XVI.

Nesta atualização:

  • Adicionamos os seguintes itens à aba sistema do Menu Principal:
    • Intensidade do Desfoque de Movimento
      Permite que o jogador ajuste a intensidade do efeito de desfoque de movimento quando o personagem ou a câmera estão em movimento. A configuração-padrão é o máximo: 5. Isso pode ser reduzido para intensificar o efeito de desfoque de movimento ou configurado como 0 para desabilitar totalmente.
    • Seguir Jogador (Movimentação)
    • Seguir Jogador (Ataque)
      Desabilitar essas configurações impede que a câmera siga automaticamente o personagem quando ele estiver em movimento ou atacando, respectivamente.
  • Alteramos a configuração máxima da Sensibilidade da Câmera (Horizontal) e Sensibilidade da Câmera (Vertical) de 10 para 20.
  • Adicionamos três novos perfis de controle: tipos D, E e F. Corrigimos erros que afetavam a estabilidade de alguns menus. Corrigimos alguns problemas textuais.
  • Adicionamos a hashtag #FF16 ao compartilhar capturas de tela ou clipes de vídeo no Twitter ou no YouTube.

20 de junho de 2023

Anunciamos o lançamento da atualização 1.02, que traz diversas melhorias para o jogo.
Esta atualização corrige alguns problemas ocasionais e melhora o desempenho.
Recomendamos que você instale a atualização antes de jogar FINAL FANTASY XVI.

Nesta atualização:

  • Corrigimos um problema que bloqueava a progressão em circunstâncias muito específicas
  • Corrigimos um problema que fechava o jogo inesperadamente em circunstâncias muito específicas
  • Otimizamos mais o desempenho do jogo
  • Corrigimos alguns pequenos erros de texto