CHRONO CROSS: THE RADICAL DREAMERS EDITION - Notes de correctif de mars 2023
Dernière mise à jour : lundi 27 mars 2023 09h00 GMT

CHRONO CROSS: THE RADICAL DREAMERS EDITION - Notes de correctif de mars 2023

Dernière mise à jour : lundi 27 mars 2023 09h00 GMT

Mise à jour du jeu

Nous avons publié un correctif ajustant l'équilibre du jeu et améliorant ses performances. Nous espérons que vous vous amuserez encore plus dans CHRONO CROSS: THE RADICAL DREAMERS EDITION.

Détails de la mise à jour

Amélioration des performances et optimisation du jeu

  • La fréquence d'images des combats peut désormais atteindre 60 IPS* sur toutes les plateformes.
    • *Dans la version pour Nintendo Switch, le combat final aura une fréquence d'images maximale de 30 IPS. Veuillez noter que la vitesse des animations de certains éléments peut varier selon les plateformes, mais cela n'a pas d'incidence majeure sur le gameplay.
    • Si vous utilisez le matériel correspondant à la configuration recommandée pour la version Steam du jeu, le jeu devrait tourner à 60 IPS en moyenne. Cependant, en raison du système de rendu utilisé dans le jeu, il est possible qu'avec certaines cartes graphiques, les scènes au temps de chargement particulièrement élevé ne tournent pas à 60 IPS. Nous avons remarqué que cela se produisait avec les cartes graphiques AMD Radeon de la série RX 6000.

Ajustement des caractéristiques de Pipo et des paramètres de la grille d'élément

  • Si Pipo obtient une étoile d'évolution de niveau après avoir pris l'une de ses formes Devil, Angel, Demonic Beast, Holy Beast, ou Divine Beast, ses caractéristiques évolueront* selon sa forme.

    • *S'applique à partir de la deuxième étoile d'évolution de niveau obtenue après l'évolution. Le taux d'évolution de Pipo avant son évolution s'appliqueront toujours lors qu'il obtiendra la première étoile après l'évolution.

  • Lorsque vous entamez une partie Continuer+, si les caractéristiques de Pipo figurant dans vos données de sauvegarde d'une partie terminée sont meilleures que dans les données de sauvegarde sélectionnées pour Continuer+, elles seront transférées telles quelles.

  • Lorsque vous entamez une partie Continuer+, si vous avez débloqué une plus grande partie de la grille d'élément de Pipo dans vos données de sauvegarde complètes que dans les données de sauvegarde sélectionnées pour Continuer+, sa grille d'élément sera transférée telle quelle.

  • Si vous débloquez une nouvelle grille d'élément plus tard, après que Pipo a pris une nouvelle forme, tous ses niveaux seront débloqués.

    • Exemple : Si Pipo a pris sa forme de bête démoniaque dans vos données de sauvegarde complètes, sa grille d'élément sera transférée telle quelle, et ce même s'il commence sous sa forme normale.
    • Exemple : Si vous entamez une partie Continuer+ avec des données de sauvegarde complètes dans lesquelles Pipo a pris sa forme Demonic Beast, le faites évoluer vers sa forme Divine Beast, et obtenez des étoiles d'évolution de niveau, vous débloquerez les grilles d'élément de ses formes Demonic Beast et Divine Beast.

  • Si Pipo a évolué en possession de 99 étoiles d'évolution de niveau, les caractéristiques de sa nouvelle forme s'appliqueront, et sa nouvelle grille d'élément sera débloquée après le combat.

  • Si Pipo possédait déjà 99 étoiles d'évolution de niveau et avait déjà évolué avant la mise à jour, les caractéristiques de sa forme actuelle seront appliquées et sa grille d'élément sera débloquée lorsque vous chargerez vos données de sauvegarde après avoir effectué la mise à jour.


Caractéristiques pour toutes les formes avec 99 étoiles d'évolution de niveau

Caractéristiques pour toutes les formes avec 99 étoiles d'évolution de niveau


Palier de déblocage des grilles d'élément pour chaque forme

Palier de déblocage des grilles d'élément pour chaque forme

(Indique le nombre d'étoiles d'évolution de niveau que vous devez obtenir pour débloquer chaque niveau de grille d'élément.)


Formes Normal, Angel, et Devil (commune)

Formes Normal, Angel, et Devil (commune)


Forme Demonic Beast

Jaune : Niveaux de grille d'élément indisponibles dans les grilles communes

Forme Demonic Beast


Forme Holy Beast

Vert : Niveaux de grille d'élément indisponibles dans les grilles communes

Forme Holy Beast


Forme Divine Beast

Rose : Niveaux de grille d'élément indisponibles dans les grilles communes

Forme Divine Beast


Exemple d'une grille fusionnée (Demonic Beast → Normal, suivi par une évolution en Divine Beast)

Bleu : Communes aux formes Demonic Beast et Divine Beast.
Rose : Ajoutées après l'évolution en Divine Beast.
Jaune : Ajoutées après l'évolution en Demonic Beast.

Exemple d'une grille fusionnée (Demonic Beast → Normal, suivi par une évolution en Divine Beast)


Correction de bugs mineurs

  • Les numéros de version suivant l'application du correctif sont :
    • Nintendo Switch™ : 1.0.2
    • PlayStation®4 : 1.01
    • Xbox One : 1.0.0.2
    • Steam® : 1.0.1.0