26 septembre 2024
Mise à jour 1.01 (version PC) de FINAL FANTASY XVI
La nouvelle mise à jour (version 1.01) pour les versions Steam et Epic Game Store de FINAL FANTASY XVI est disponible en téléchargement. Elle apporte des améliorations à la stabilité du jeu, de nouvelles options pour les manettes et corrige d’autres problèmes.
Stabilité du jeu
Correction d’un problème qui entraînait une baisse de la fréquence d’images dans certaines circonstances.
Système
Activation de la connectivité Bluetooth pour les manettes DualSense et DUALSHOCK.
Problèmes
Les problèmes suivants ont été corrigés :
- Graphismes de personnages qui ne s’affichaient pas correctement sur certains écran.
- Problèmes liés à l’interface.
- Affichage de texte incorrect.
- Erreurs dans le générique de fin de jeu.
- Fermeture soudaine du jeu en exécutant certaines commandes.
- Fermeture soudaine du jeu dans certaines circonstances.
10 septembre 2024
Mise à jour 1.02 (démo version PC) de FINAL FANTASY XVI
La mise à jour 1.02 a été déployée afin de corriger quelques problèmes.
Il est recommandé d'installer cette mise à jour avant de jouer à FINAL FANTASY XVI.
Supports concernés : Steam / Epic Games Store
Version : 1.02
Élément amélioré pour la stabilité pendant le jeu :
- Problèmes d'image saccadée.
Correction de problèmes et d'anomalies
Les problèmes suivants ont été corrigés :
- Certains personnages ne s'affichaient pas correctement.
- Le choix de l'option graphique Reflets espace écran ne s'appliquait pas correctement.
- Le choix de l'option graphique Ombrage à taux variable (VRS) ne s'appliquait pas correctement.
- Le choix de mode d'écran n'était pas enregistré avec certaines configurations.
Les problèmes corrigés par cette mise à jour le seront aussi dans la version complète du jeu.
22 août 2024
Mise à jour de la démo de FINAL FANTASY XVI
La mise à jour 1.01 a été déployée afin de corriger quelques problèmes.
Il est recommandé d'installer cette mise à jour avant de jouer à FINAL FANTASY XVI.
Supports concernés : Steam / Epic Games Store
Version : 1.01
Les éléments suivants seront améliorés ou corrigés avec cette mise à jour :
- La qualité visuelle lorsque la génération d’images avec super-échantillonnage profond (DLSS) est activée
- Problèmes de résolution
- Problèmes de flou
Modes et options améliorés
La qualité sera meilleure pour certaines options graphiques, notamment :
- Génération d’images avec super-échantillonnage profond (DLSS)
- Génération d'images (AMD FSR 3)
- XeSS 1.3
En conséquence, les défauts suivants seront corrigés :
- Effet de flou indésirable dans les modes DLSS et XeSS
- Netteté indésirable (effet crénelage sur les pixels) en en mode FSR
Correction de problèmes et d'anomalies
Les problèmes suivants ont été corrigés :
- La résolution dynamique était parfois bloquée en résolution faible.
- Certains ennemis ne s'affichaient pas correctement lors de combats.
- Certains éléments graphiques de certaines zones ne s'affichaient pas correctement lors de combats.
- Avec certaines configurations, le rendu était incorrect en mode sans bords.
- Avec certaines configurations, certains effets sonores ne fonctionnaient pas correctement.
- Avec certaines configurations, certains menus ne s'affichaient pas correctement.
- Le processeur plantait dans de rares cas.
D'autres problèmes mineurs ont aussi été corrigés.
Les problèmes concernant les rendus saccadés avec certaines configurations sont toujours en cours d'investigation.
6 juin 2024
La mise à jour 1.33 a été déployée.
Celle-ci corrige certains éléments de la version précédente.
Version 1.33
Système
- Des couleurs ont été ajoutées aux boutons utilisables dans l'attribution personnalisée des boutons de la manette pour rendre l'ensemble plus lisible.
Correction de bugs et d'anomalies
Les problèmes suivants ont été corrigés :
- Dans certains combats, les attaques ennemies pouvaient être anormales sous certaines conditions.
- Dans certains combats, les actions ennemies pouvaient ne pas se déclencher correctement sous certaines conditions.
- Férocité habile ne se déclenchait pas toujours correctement avec certaines compétences.
- Dans la chronique de Viviane, des informations incorrectes s'affichaient, même si celles-ci n'étaient pas en contradiction avec l'univers.
- Dans la chronique de Viviane, certains textes comportaient des erreurs.
- Les configurations-types de manette avaient tous le déclenchement de compétence fixé sur Maintenir compétence + Attaque/Sort.
- Avec la configuration de manette personnalisée, certaines commandes pouvaient ne pas fonctionner correctement.
- Des erreurs, fautes et incohérences étaient présentes dans certains textes.
9 mai 2024
La mise à jour 1.32 a été déployée.
Celle-ci corrige certains éléments de la version précédente.
Version 1.32
Les problèmes suivants ont été corrigés :
- En mode Nouvelle partie +, il arrivait que les équipiers ne s'affichent pas dans certains cas et qu'il devienne impossible d'avancer dans le chapitre « Le choc des Primordiaux ».
- Les trophées « Maîtrise primordiale » et « Mythos » pouvaient ne pas être obtenus correctement.
- Les conditions d'obtention du trophée « À la vitesse de la lumière » n'étaient pas correctement implémentées.
- Le jeu pouvait s'interrompre sous certaines conditions.
18 avril 2024
La mise à jour 1.31 a été déployée. Celle-ci introduit de nouveaux éléments qui nécessitent l'achat du contenu téléchargeable « La complainte du ressac » (The Rising Tide) ainsi que d'autres changements prenant effet immédiatement.
Site spécial : https://fr.finalfantasyxvi.com/
Dans « La complainte du ressac » (The Rising Tide), une nouvelle intrigue se met en marche lorsqu'arrive au Repaire une lettre anonyme au sujet du Primordial Léviathan.
Outre l'introduction de la nouvelle région de Mysidia, des mises à jour seront appliquées à divers éléments comme de nouveaux pouvoirs pour Clive.
*Des détails sont disponibles sur le site spécial.
Version 1.31
Les changements ci-dessous concernent toutes les versions du jeu, une fois la mise à jour appliquée.
Nouveautés
De nouvelles partitions d'orchestrion ont été ajoutées.
Elles seront disponibles dans les échoppes à partir de certains moments de l'histoire.
Ajustements liés aux combats
-
La puissance d'attaque de Clive a été revue à la hausse dans presque tous les combats de Primordiaux.
-
Pour les phases spéciales de certains combats de Primordiaux, des éléments de menu ont été ajoutés pour faciliter la jouabilité.
Ajustements liés aux actions
- Le nombre de sphères de foudre du talent Justice de Ramuh passe à deux lors d'une Sentence.
- La condition d'explosion des sphères de foudre change pour le talent Justice de Ramuh, il suffit désormais d'appuyer sur la commande du talent sans avoir besoin de toucher.
- Clive peut se déplacer plus vite pendant l'utilisation du talent Justice de Ramuh.
- Le talent Justice de Ramuh permet maintenant d'utiliser une esquive en cours d'exécution.
- Le délai d'inertie de Clive après l'éjection d'une boule de foudre est réduit lors de l'exécution de Justice de Ramuh.
- Quand Clive utilise Ailes de Bahamut, la diminution de la jauge quand la charge est interrompue se limite désormais à la valeur maximale pour chaque niveau de charge.
- Clive exécute désormais une esquive lorsqu'il déclenche le talent Ailes de Bahamut.
- L'esquive réalisée en déclenchant le talent Ailes de Bahamut est considérée comme une Esquive draconique.
- L'animation des parades réussies lors de l'utilisation de Lame d'Odin a été ajustée.
- La hauteur minimum à laquelle la compétence Propulsion peut être exécutée a été réduite.
- L'orientation de Clive après exécution de la compétence Renversement a été ajustée.
- Lors de la transcendance, les ennemis qui subissent des attaques sont maintenant soulevés plutôt que renversés en arrière.
- La compétence Rapacité fait plus de dégâts aux points de vie des ennemis.
- La compétence Rapacité fait plus de dégâts à la jauge de volonté des ennemis.
- Le temps de recharge de la compétence Rapacité a été réduit.
- La compétence Rafale aérienne a désormais pour effet de neutraliser certains sorts dans son aire d'effet.
- La compétence Rafale aérienne fait plus de dégâts à la jauge de volonté des ennemis.
- La portée de la compétence Crochet tellurique a été accrue.
- Le temps de recharge de Fureur tellurique a été réduit.
- La compétence Souffle de brasier a désormais pour effet de neutraliser certains sorts dans son aire d'effet.
- Lors de l'exécution de Souffle de brasier, les ennemis qui subissent des attaques sont maintenant soulevés plutôt que renversés en arrière.
- La compétence Souffle de brasier fait plus de dégâts aux points de vie des ennemis.
- La compétence Satellite fait plus de dégâts aux points de vie des ennemis.
- Le temps de recharge de Satellite a été réduit.
- La compétence Satellite fait plus de dégâts à la jauge de volonté des ennemis.
- La compétence Éruption de glace fait plus de dégâts aux points de vie des ennemis.
- La compétence Éruption de glace fait plus de dégâts à la jauge de volonté des ennemis.
- L'aire d'effet des cristaux de glace de la compétence Prison de glace a été élargie.
- La compétence Prison de glace fait plus de dégâts à la jauge de volonté des ennemis.
- Le temps de recharge de Gungnir a été réduit.
- La compétence Gungnir fait plus de dégâts à la jauge de volonté des ennemis.
- Quand un ennemi est verrouillé avec Ama-no-Murakumo, les attaques supplémentaires seront dirigées sur cette cible.
- La compétence Ama-no-Murakumo fait plus de dégâts à la jauge de volonté des ennemis.
- Le temps de recharge d'Ama-no-Murakumo a été réduit.
Ajustements liés aux accessoires
Les caractéristiques des accessoires suivants ont été améliorées suite aux ajustements des compétences ci-dessus.
Ardeur de Garuda : Rapacité
Ardeur de Garuda +1 : Rapacité
Soupir de Titan : Fureur tellurique
Soupir de Titan +1 : Fureur tellurique
Soupir d'Odin : Gungnir
Soupir d'Odin +1 : Gungnir
Soupir d'Odin : Ama-no-Murakumo
Soupir d'Odin +1 : Ama-no-Murakumo
Croc de Cavall
Croc de Cavall +1
Canine de Cavall
Autres changements liés aux actions
-
Le personnage sautait parfois accidentellement en interagissant avec des éléments du décor. Ce problème a été atténué.
-
Le comportement de l'interaction pour caresser Talgor et son délai de réutilisation ont été revus.
-
Le calcul des dégâts subits par le joueur lorsque les PV restants sont faibles a été ajusté.
Histoire et quêtes
-
Une fonction Retour rapide a été ajoutée pour revenir instantanément au point de départ d'une quête ou d'un chapitre du scénario.
-
Les quêtes annexes dont la récompense est un objet décoratif ont désormais un icone spécifique.
-
La récompense en points de compétence a été augmentée pour certaines quêtes annexes.
-
Des scènes ont été ajoutées à la quête annexe « Les maux des soignants ».
-
Des animations mineures ont été ajustées dans certaines cinématiques.
-
Des nouveaux PNJ ont été ajoutés à certains hameaux.
Système
-
La configuration « Personnalisée » a été ajoutée à la rubrique configuration de la manette.
Il est ainsi possible d'attribuer chaque action individuellement à un bouton de la manette.
-
Une fonction de réglages favoris des Primordiaux a été ajoutée.
Jusqu'à cinq réglages peuvent être enregistrés dans le menu des Primordiaux.
Appuyer sur L1 et R1 permet d'en changer.
-
En mode photo, les options suivantes ont été ajoutées.
Effets de profondeur de champ : plus de degrés de focus
Correction des couleurs
Effets écran
Orientation portrait/paysage
Rotation 90°
-
Des ajouts et des changements mineurs ont été apportés à l'encyclopédie de Harpocrate.
-
Dans la chronique de Viviane, l'aspect de la barre du curseur a été ajusté pour être plus lisible.
-
Divers menus et affichages ont été ajoutés et modifiés.
Problèmes corrigés
Les problèmes suivants ont été corrigés.
- Des éléments graphiques ont été corrigés dans certaines cinématiques.
- Dans certaines quêtes, des mouvements et animations des PNJ ont été corrigés.
- La progression dans certaines quêtes était bloquée sous certaines conditions.
- Dans certaines quêtes, la balise indiquant que la progression est impossible ne s'affichait pas.
- Les noms de certains PNJ pouvaient ne pas se mettre à jour correctement sous certaines conditions.
- Les transitions des menus apparaissant lors de conversations avec des PNJ ne fonctionnaient pas toujours correctement sous certaines conditions.
- Dans certains combats, les actions ennemies pouvaient ne pas se déclencher correctement sous certaines conditions.
- Dans certains combats, le mouvement de la caméra pouvait être anormal sous certaines conditions.
- Dans certains combats, les effets visuels ennemis pouvaient ne pas s'afficher correctement sous certaines conditions.
- Certains noms d'ennemis ne s'affichaient pas correctement sous certaines conditions.
- Certaines compétences ne touchaient parfois pas leurs cibles.
- Férocité habile ne se déclenchait pas toujours correctement avec certaines compétences.
- Les effets visuels de certaines compétences ne s'affichaient pas correctement sous certaines conditions.
- Le comportement de la caméra n'était pas correcte pour certaines compétences.
- Les effets visuels de certaines compétences et de la Transcendance pouvaient ne pas s'afficher correctement sous certaines conditions.
- En mode Entraînement, la synergie avec Talgor ne se déclenchait pas correctement.
- L'IA des équipiers pouvait ne pas fonctionner correctement.
- Dans certaines zones et niveaux, des problèmes d'affichage graphique et de détection des collisions se produisaient.
- Certains mouvements de personnages pouvaient ne pas fonctionner correctement sous certaines conditions.
- Dans la chronique de Viviane, les menus et icones pouvaient ne pas s'afficher ou se mettre à jour correctement.
- Dans la chronique de Viviane, des informations incorrectes s'affichaient, même si celles-ci n'étaient pas en contradiction avec l'univers.
- Dans la chronique de Viviane, certains textes pouvaient ne pas se mettre à jour sous certaines conditions.
- Dans le mode photo, certains paramètres causaient des problèmes d'affichage.
- Certains textes et icônes de la mappemonde ne s'affichaient pas correctement sous certaines conditions.
- Sur la mappemonde, l'emplacement actuel n'était pas toujours affiché correctement.
- Les icones des services et installations des hameaux pouvaient ne pas s'afficher correctement.
- Les vibrations de la manette et les gâchettes adaptatives pouvaient ne pas fonctionner correctement sous certaines conditions.
- En passant d'une langue de texte à une autre, il arrivait que le menu ne s'affiche plus correctement.
- La réinitialisation de certains éléments de configuration ne s'appliquait pas toujours correctement.
- Les tutoriels comportaient des images ou vidéos inadaptées.
- Les tutoriels pouvaient ne pas s'afficher pas correctement sous certaines conditions.
- En jouant en mode Nouvelle partie +, certains objets bonus n'étaient pas octroyés.
- Certains messages de notification ne s'affichaient pas correctement sous certaines conditions.
- Certains sons ne se déclenchaient pas correctement sous certaines conditions.
- Certains textes comportaient des fautes d'orthographe, des erreurs de cohérence ou des omissions.
- Le jeu pouvait s'interrompre brusquement sous certaines conditions.
8 décembre 2023
La mise à jour 1. 21 a été déployée. Celle-ci introduit de nouveaux éléments dépendants de l'achat du contenu téléchargeable « Les rémanences du ciel » (Echoes of the Fallen) ainsi que d'autres changements prenant effet immédiatement.
Lien : https://fr.finalfantasyxvi.com/
Le contenu téléchargeable « Les rémanences du ciel » (Echoes of the Fallen) propose un nouveau scénario dont le point de départ est la découverte de mystérieux cristaux de couleur sombre. De nouvelles zones et équipements, une nouvelle limite de niveau et d'autres nouveautés seront aussi introduites.
Plus de détails sont disponibles sur le site des contenus téléchargeables.
Version 1. 21
Les changements ci-dessous concernent toutes les versions du jeu, une fois la mise à jour appliquée.
Nouveautés
-
Une nouvelle fonction a été ajoutée au Sociogramme du menu de Viviane : l'Introspection.
En appuyant sur le pavé tactile au-dessus de l'icone d'un personnage, il devient possible de voir ses pensées et ses réflexions vis-à-vis des autres personnages.
Celles-ci changent selon les événements du jeu et l'avancement du scénario, ainsi qu'en fonction de certaines quêtes.
-
De nouvelles partitions d'orchestrion ont été ajoutées.
Elles seront disponibles dans les échoppes à partir de certains moments de l'histoire.
Mode arcade
-
Un bonus technique permettant de faire augmenter le score a été ajouté.
Le bonus technique augmente en infligeant des dégâts à l'ennemi ou en réussissant des prouesses techniques.
Quand un certain seuil est dépassé, le multiplicateur augmente.
Le bonus technique diminue au fur et à mesure que le joueur subit des dégâts ou après un certain temps.
-
De nouvelles distinctions ont été ajoutées au Mode arcade.
Ces titres sont attribués en fonction du temps réalisé pour chaque niveau et jouent sur le score final.
-
Les critères d'évaluation de chaque étape et des niveaux ont été modifiés.
Suite aux changements mentionnés, les scores vont augmenter, aussi les critères d'évaluation ont été revus.
-
Un nouveau classement a été introduit.
Suite aux changements des scores et de l'évaluation, un nouveau classement a été introduit. Les scores précédemment réalisés resteront dans l'ancien classement.
-
Il est désormais possible de consulter les anciens classements et scores dans le Mode arcade.
-
La difficulté du mode Ultimania a été ajustée.
-
Certains textes d'explication ont été ajoutés ou revus.
Mode entraînement
-
L'option « Déstabilisation accélérée » a été ajoutée aux options du menu d'entraînement.
La jauge de volonté des ennemis diminue de façon accrue et ils se relâchent ou sont déstabilisés rapidement.
Le premier coup infligé permet de les faire se relâcher, et le deuxième de les déstabiliser.
-
L'option « Jauge de Méga-Fission » a été ajoutée aux options du menu d'entraînement.
La jauge de Méga-Fission de Bahamut peut être fixée au niveau désiré.
-
L'option « Jauge de Zantetsuken » a été ajoutée aux options du menu d'entraînement.
La jauge de Zantetsuken d'Odin peut être fixée au niveau désiré.
Système
-
Une commande de démarrage rapide du Mode photo a été ajoutée.
Pour l'utiliser, il faut activer l'option dans l'onglet Options de jeu de la rubrique Système du menu.
Appuyer sur le pavé tactile avec deux doigts permet alors de lancer le Mode photo.
-
Le Mode photo peut maintenant être lancé via l'écran de pause.
Il devient ainsi possible de prendre des clichés pendant les cinématiques.
Note : certaines fonctions du mode sont cependant limitées.
-
Contre une cible d'élite, il est désormais possible de reprendre le combat après un Game Over.
Dans ce cas précis, le menu propose maintenant de recommencer juste avant le combat.
-
Le menu du Comptoir des récompenses du Repaire permet de voir les détails des récompenses proposées avant obtention.
-
L'écran des sauvegardes peut désormais être filtré.
En appuyant sur carré, il est possible d'afficher soit les sauvegardes manuelles, soit les sauvegardes automatiques, soit toutes les sauvegardes.
-
Une option « générique » a été ajoutée à l'écran-titre.
Après avoir terminé, cette option permet de revoir le générique du jeu.
-
Des ajouts et modifications ont été apportés à des éléments de l'interface utilisateur et des menus.
Corrections de problèmes et anomalies
Les problèmes suivants ont été corrigés.
- Certaines scènes comportaient quelques problèmes graphiques.
- Dans certaines quêtes, la mise en scène et le jeu des PNJ comportaient des anomalies.
- Dans certaines quêtes, les PNJ pouvaient ne pas être positionnés correctement sous certaines conditions.
- Certaines quêtes pouvaient ne pas progresser correctement sous certaines conditions.
- La liste des objectifs et le marqueur de destination pouvaient ne pas s'afficher correctement dans certaines quêtes.
- Dans certaines quêtes, les conversations des PNJ contenaient des informations incorrectes ou ne s'affichaient pas comme prévu.
- Dans certaines quêtes, les montants de points de capacité obtenus en récompense étaient incorrects.
- L'équipement « poignet démonial » (version normale) était impossible à obtenir.
- Dans certains combats, sous certaines conditions, les actions ennemies pouvaient ne pas être exécutées correctement.
- Dans certains combats, la gestion des collisions pouvait être incorrecte.
- Dans certains combats, les mouvements de la caméra pouvaient être incorrects.
- Dans certains combats, le taux d'images par seconde pouvait chuter fortement.
- Les effets de certaines compétences et de la Transcendance pouvaient ne pas se déclencher correctement sous certaines conditions.
- Les effets de certains accessoires pouvaient ne pas se déclencher correctement sous certaines conditions.
- Dans les Monuments de Chronos, le menu pouvait ne pas s'afficher ou ne pas se mettre à jour correctement.
- Dans les Monuments de Chronos, les conditions d'obtention des trois « Badges du Jongleur » étaient incorrectes.
- En Mode arcade, le menu pouvait ne pas s'afficher ou se mettre à jour correctement.
- En Mode entraînement, la tenue de Clive pouvait ne pas s'afficher correctement dans certaines conditions.
- En Mode entraînement, il pouvait être impossible d'utiliser normalement le menu dans certaines conditions.
- Les PNJ invités dans l'équipe pouvaient ne pas se comporter comme prévu.
- Les interactions avec des éléments de décor pouvaient ne pas se dérouler correctement dans certaines conditions.
- Dans certaines zones et niveaux, les graphismes et la gestion des collisions pouvaient ne pas fonctionner correctement.
- Dans certaines zones et niveaux, le moment où certains noms de lieux s'affichaient était incorrect.
- En réglage graphique « Performance », l'affichage du menu pouvait parfois clignoter.
- Les animations des mouvements des personnages pouvaient être incorrectes dans certaines conditions.
- Le moment de mise à jour de certains éléments de la Chronographie était incorrect.
- Dans la Chronique de Viviane, il se pouvait que le menu ne s'affiche pas ou ne soit pas mis à jour correctement.
- Dans l'encyclopédie de Harpocrate, le menu pouvait ne pas être affiché ou mis à jour correctement.
- Dans l'encyclopédie de Harpocrate, le moment auquel certains articles se mettaient à jour était incorrect.
- Sous certaines conditions, le guidage de Talgor ne fonctionnait correctement.
- Dans le mode photo, certains filtres provoquaient des problèmes d'affichage.
- Dans certaines conditions, certaines zones de la mappemonde ne devenaient pas accessibles au moment prévu.
- Certains textes et icones de la mappemonde ne s'affichaient pas correctement dans certaines conditions.
- La caméra ne fonctionnait pas comme prévu dans certaines conditions.
- Les vibrations de la manette et les gâchettes adaptatives pouvaient ne pas fonctionner correctement dans certaines conditions.
- La progression pour le trophée « Randonneur » ne s'affichait pas correctement dans certaines conditions.
- Dans certains écrans de tutoriel, les images/vidéos utilisées étaient incorrectes.
- Certaines notifications ne s'affichaient pas correctement.
- Dans certaines conditions, les sons pouvaient ne pas être joués correctement.
- Le jeu pouvait se fermer brusquement dans certaines conditions.
- Certains textes comportaient des fautes d'orthographe ou d'autres erreurs mineures.
1er décembre 2023
Mise à jour du classement du Mode arcade
Une mise à jour du classement sera diffusée aux date et heure suivantes :
Date et heure
- 8 décembre 2023 vers 6 h 00 (heure française).
- Note : l'heure exacte est sujette à changement.
Aperçu de la mise à jour
- Un ajustement sera apporté à la méthode d'évaluation des scores en Mode arcade.
- Dans le cadre de cet ajustement, un nouveau classement sera créé.
- Une fois la mise à jour appliquée, les scores seront enregistrés sur le nouveau classement et les classements actuels deviendront obsolètes.
Les détails de la mise à jour seront annoncés au moment de sa mise en ligne.
3 septembre 2023
La mise à jour 1.10 a été déployée afin de rendre le jeu plus agréable.
Celle-ci contient de nouveaux éléments comme le changement d'apparence des personnages, une modification du système de score du mode arcade, et d'autres corrections concernant l'équilibrage du jeu.
En outre, plusieurs problèmes ont été corrigés et des améliorations ont été apportées sur la base des retours des joueurs.
Il est recommandé d'installer cette mise à jour avant de jouer à FINAL FANTASY XVI.
NOUVEAUTÉS
La Stèle d'excellence permet désormais de modifier le style visuel de certains personnages via la fonction « Changement d'apparence ».
- Clive et certains personnages peuvent changer de costume/apparence.
- L'apparence de l'épée de Clive peut être intervertie avec celle d'une autre arme possédée précédemment.
Notes :
- Ces fonctions sont disponibles seulement à partir d'un certain point dans le jeu. Elles apparaîtront immédiatement dans la Stèle d'excellence d'une partie ayant déjà dépassé le point où elles sont ajoutées.
- Une Nouvelle partie + entamée avec des costumes modifiés verra ceux-ci réinitialisés. Il faudra de nouveau avancer dans l'histoire pour pouvoir retrouver les apparences modifiées.
- Pour permettre un chargement fluide et rapide, les apparences modifiées ne seront pas visibles dans certaines scènes ; il s'agit d'une disposition volontaire et non d'une anomalie.
Clive va recevoir une nouvelle arme, l'épée oignon, qui lui sera livrée dans la Boîte de réception de l'onglet Système du menu principal.
Cette épée est une reproduction visuelle de l'arme des guerriers de la Lumière de Final Fantasy III.
Notes :
- La Boîte de réception est accessible après avoir quelque peu avancé dans l'histoire.
- L'épée oignon a des capacités similaires à celles des autres épées bonus, Cœur vaillant et l'épée sanguine.
COMBATS
-
Des ajustements d'équilibrage ont été effectués sur la fonction de parade qui permet de bloquer une attaque avec l'épée.
Le délai avant de pouvoir utiliser une compétence après une parade a été réduit.
-
Les caractéristiques des ennemis de petite taille ont été revus.
Lorsque ceux-ci sont projetés en l'air, le temps de rétablissement sera plus long. Il sera ainsi plus facile d'enchaîner des combos aériens sur ce type d'adversaires.
COMPÉTENCES
- Dans le menu des compétences, l'explication détaillée permet désormais de voir le délai de réutilisation de chacune d'entre elles.
Le temps affiché prend en compte l'influence éventuelle d'un accessoire réduisant ce délai.
ENTRAÎNEMENT
Des choix ont été ajoutés au mode entraînement de la Stèle d'excellence :
- Deux nouvelles options concernant Talgor ont été introduites.
- Un réglage permet désormais de réinitialiser l'état de Clive et des ennemis : Recommencer à zéro.
- Des ajustements ont été apportés au texte.
MODE ARCADE
-
Un temps limite d'évaluation a été ajouté à chaque niveau du Mode arcade.
Une fois que le temps est dépassé, il est possible de continuer à jouer, mais la progression du score sera limitée à partir de ce point.
-
Le score de deux compétences a été revu à la baisse : Prison de glace et Rapacité.
D'autres mises à jour seront apportées à l'avenir au système d'évaluation du Mode arcade, afin de valoriser les enchaînements d'attaques mettant à profit des techniques variées. Nous espérons ainsi garantir que ce mode reste un défi mettant en avant le talent technique.
Par conséquent, le calcul de l'évaluation sera de nouveau mis à jour si nécessaire.
- Un nouveau classement des meilleurs scores du Mode arcade va être introduit.
À la suite des changements apportés à l'évaluation, les meilleurs scores réalisés après la mise à jour seront listés dans un tout nouveau classement.
Avec le nouveau classement, l'ancien tableau ne sera plus accessible pendant quelque temps (affichage comme enregistrement des scores seront indisponibles), mais les performances enregistrées précédemment ne sont pas pour autant supprimées. Une future mise à jour prévoit prévoit de donner accès à l'accès en lecture seule à l'ancien classement. Nous vous remercions de votre patience lors de cette transition.
SYSTÈME
Des nouveautés et modifications ont été introduites à l'onglet Système du menu principal.
- Onglet « Options de jeu » : Une fonction d'effet de gâchette (effets de retour haptique et de vibrations de R2/L2) a été ajoutée.
- Onglet « Options de jeu » : 4 types de changement de cible verrouillée sont désormais paramétrables.
- Onglet « Caméra » : une option propose d'activer ou désactiver le positionnement de la caméra à l'arrière du personnage lorsqu'il attaque. Lorsqu'elle est désactivée, le repositionnement automatique lors des combats est annulé.
- Onglet « Paramètre sonores » : Le volume des effets sonores de la manette peut désormais être réglé indépendamment.
- Onglet « Paramètre sonores » : l'option d'affichage des sons à l'écran montre désormais une prévisualisation de l'effet, et une fenêtre de confirmation apparaît avant d'activer cette fonction.
- Autres ajustements divers du texte.
CORRECTIONS
Les problèmes suivants ont été corrigés :
- Dans certains combats de boss, l'ennemi pouvait avoir un comportement anormal dans certaines conditions particulières.
- Dans certains combats de boss, il était possible d'aller au-delà de la limite de collision dans certaines conditions particulières.
- Il arrivait que les membres invités de l'équipe ne se comportent pas normalement.
- Certaines cibles d'élite pouvaient ne pas apparaître dans certaines conditions.
- Certaines cibles d'élite pouvaient apparaître à un endroit différent de celui indiqué sur le tableau.
- Avec le réglage Type F de la manette, il arrivait que maintenir le pavé tactile enfoncé fasse apparaître la carte de la zone.
- En mode Fantaisie finale, certaines recettes d'artisanat demandaient des ingrédients qui ne sont pas disponibles dans ce mode de jeu.
- Dans certaines langues, la liste par ordre alphabétique des entrées de l'Encyclopédie de Harpocrate n'affichait pas certains articles ou les plaçait au mauvais endroit.
- L'avancement dans le jeu n'était parfois pas correctement pris en compte en poursuivant une partie de la démo vers le jeu normal.
- Certains problèmes liés au texte ont été corrigés dans certaines parties du jeu.
25 août 2023
Mise à jour du Mode arcade
Une mise à jour va être appliquée au Mode arcade.
Date et heure
Dimanche 3 septembre 2023 vers 5 h 00 (heure de Paris).
Aperçu de la mise à jour
Le système d'évaluation du mode arcade va être revu.
À la suite de ce changement, un tout nouveau classement va être introduit.
Les meilleurs scores réalisés après la mise à jour seront listés dans ce nouveau tableau, et l'ancien ne sera plus mis à jour.
Les détails de la mise à jour seront publiés au moment de sa distribution.
6 juillet 2023
La mise à jour 1.03 a été déployée afin d’introduire de nouvelles fonctions et de corriger quelques problèmes.
Il est recommandé d'installer cette mise à jour avant de jouer à FINAL FANTASY XVI.
Version 1.03
Contenu de la mise à jour :
*Nouvelles fonctionnalités
Ajout de plusieurs options à l’onglet Système du menu principal
- Intensité du flou cinétique
Cette option permet d’ajuster le flou cinétique, un effet de rémanence qui s'affiche lors des mouvements de personnage ou de caméra. Le paramètre propose six positions, 5 étant le réglage par défaut et 0 celui permettant de supprimer complètement l’effet.
- Caméra à l'arrière (déplacements)
- Caméra à l'arrière (attaque)
Désactiver ces options permet d’empêcher la caméra de se replacer automatiquement derrière le personnage.
Ajout de degrés aux options « rapidité horizontale » et « rapidité verticale »
Ces options proposent désormais vingt degrés de réglages au lieu de dix.
Ajout de configurations de manette
Trois nouvelles configurations (D, E et F) ont été ajoutées.
*Problèmes corrigés
- Le maniement pouvait être instable dans certains menus.
- Certains textes ont été corrigés.
*Autres
Le hashtag (mot-clé) #FF16 s’ajoute désormais lors de l’utilisation de la fonction Partager sur Twitter ou encore YouTube.
20 juin 2023
La mise à jour 1.02 a été distribuée afin d'apporter des modifications liées au confort de jeu.
Elle améliore quelques fonctions et corrige certaines anomalies rares.
Il est recommandé d'installer cette mise à jour avant de jouer à FINAL FANTASY XVI.
Contenu de la mise à jour :
- Sous certaines conditions très particulières, la progression dans l'histoire pouvait devenir impossible. Ce problème a été corrigé.
- Sous certaines conditions très particulières, la partie pouvait s'interrompre sans raison. Ce problème a été corrigé.
- Quelques optimisations liées aux performances ont été apportées.
- Quelques problèmes liés aux textes ont été corrigés.#